Intergalactique: le prophète hérétique devrait offrir aux joueurs une portée de liberté beaucoup plus large que les projets précédents du studio. Inspirés par les mécanismes d'exploration du monde ouvert acclamées d'Elden Ring, les développeurs visent à apporter un sens de l'aventure similaire à leur nouveau titre. Selon le journaliste Ben Hanson, le jeu se déroule sur une vaste planète unique où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion qui forme l'épine dorsale de l'histoire. Bien que l'adhésion exacte au concept classique du monde ouvert reste à voir, il est clair que l'équipe s'éloigne des chemins narratifs linéaires observés dans leurs œuvres antérieures.
Un changement notable dans ce projet est l'expérience solo qu'elle promet. Comme l'explique Neil Druckmann, le studio se concentre sur la transmission d'un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré, tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. Le récit se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolé du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur ce monde mystérieux que les joueurs suivront le voyage du chasseur de primes Jordan Moon, qui arrive dans le cadre de son contrat.
Druckmann met également en évidence l'influence de jeux emblématiques comme Half-Life 2 et Monkey Island sur le développement de l'intergalactique: le prophète hérétique. Cela suggère une éloignement des conseils narratifs traditionnels, encourageant les joueurs à reconstituer l'histoire à partir de fragments dispersés, améliorant l'expérience immersive.
Le jeu a été officiellement annoncé aux Game Awards 2024, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été divulguée. Les fans attendent avec impatience des détails sur cette nouvelle aventure prometteuse dans des territoires inexplorés du jeu.