इंटरगैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर खिलाड़ियों को स्टूडियो की पिछली परियोजनाओं की तुलना में स्वतंत्रता का काफी व्यापक दायरा प्रदान करने के लिए तैयार है। एल्डन रिंग के प्रशंसित ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन मैकेनिक्स से प्रेरित होकर, डेवलपर्स का उद्देश्य अपने नए शीर्षक के लिए रोमांच की समान भावना लाना है। पत्रकार बेन हैनसन के अनुसार, खेल एक विशाल, एकल ग्रह पर सामने आता है, जहां खिलाड़ी एक खोई हुई सभ्यता के रहस्यों में तल्लीन करेंगे और एक नए धर्म का पता लगाएंगे जो कहानी की रीढ़ का निर्माण करता है। जबकि क्लासिक ओपन-वर्ल्ड अवधारणा का सटीक पालन देखा जाना बाकी है, यह स्पष्ट है कि टीम अपने पहले के कार्यों में देखी गई रैखिक कथा पथ से दूर हो रही है।
इस परियोजना में एक उल्लेखनीय बदलाव एकल अनुभव है जो यह वादा करता है। जैसा कि नील ड्रुकमैन बताते हैं, स्टूडियो एक अस्पष्टीकृत ब्रह्मांड के भीतर एकांत की गहन भावना को व्यक्त करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जबकि विश्वास और धर्म के विषयों को गहराई से खोज रहा है। कथा 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग -थलग ग्रह सेमीपिरिया पर एक वैकल्पिक भविष्य में सामने आती है। यह इस रहस्यमय दुनिया पर है कि खिलाड़ी बाउंटी हंटर जॉर्डन मून की यात्रा का अनुसरण करेंगे, जो अपने अनुबंध के हिस्से के रूप में आता है।
Druckmann ने इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर के विकास पर हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे प्रतिष्ठित खेलों के प्रभाव को भी उजागर किया। यह पारंपरिक कथा मार्गदर्शन से दूर एक कदम का सुझाव देता है, खिलाड़ियों को बिखरे हुए टुकड़ों से कहानी को एक साथ जोड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो कि इमर्सिव अनुभव को बढ़ाता है।
गेम अवार्ड्स 2024 में खेल को आधिकारिक तौर पर घोषित किया गया था, हालांकि एक रिलीज की तारीख का खुलासा अभी तक किया गया है। प्रशंसकों ने गेमिंग के अनचाहे क्षेत्रों में इस होनहार नए उद्यम के बारे में और अधिक जानकारी का इंतजार किया।