Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการตั้งค่าให้ผู้เล่นมีขอบเขตอิสระที่กว้างกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ แรงบันดาลใจจากกลไกการสำรวจโลกเปิดโล่งของ Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะนำความรู้สึกที่คล้ายกันของการผจญภัยมาสู่ชื่อใหม่ของพวกเขา เบ็นแฮนสันนักข่าวกล่าวว่าเกมดังกล่าวแผ่ออกไปบนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ซึ่งผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ที่ก่อให้เกิดกระดูกสันหลังของเรื่อง ในขณะที่การยึดมั่นที่แน่นอนกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบคลาสสิกยังคงมีให้เห็น แต่ก็ชัดเจนว่าทีมกำลังหลบหนีจากเส้นทางการเล่าเรื่องเชิงเส้นที่เห็นในงานก่อนหน้านี้ของพวกเขา
การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในโครงการนี้คือประสบการณ์เดี่ยวที่สัญญาไว้ ดังที่ Neil Druckmann อธิบายว่าสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การถ่ายทอดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ยังไม่ได้สำรวจในขณะที่สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง การเล่าเรื่องแผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากส่วนที่เหลือของกาแลคซีมานานกว่า 600 ปี มันอยู่ในโลกลึกลับที่ผู้เล่นจะติดตามการเดินทางของนักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนซึ่งมาถึงเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาของเธอ
Druckmann ยังเน้นถึงอิทธิพลของเกมที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Half-Life 2 และ Monkey Island ในการพัฒนา Intergalactic: The Heretic Prophet สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากคำแนะนำการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิมกระตุ้นให้ผู้เล่นรวมเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายเพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ
เกมดังกล่าวได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน Game Awards 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยวันที่วางจำหน่าย แฟน ๆ รอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการร่วมทุนใหม่ที่มีแนวโน้มนี้ในดินแดนที่ไม่มีการจดบันทึกการเล่นเกม