Intergalactic: Nabi bidaah ditetapkan untuk menawarkan pemain skop kebebasan yang lebih luas daripada projek -projek sebelumnya studio. Diilhamkan oleh mekanik penerokaan terbuka dunia Elden Ring, pemaju bertujuan untuk membawa pengembaraan yang sama ke gelaran baru mereka. Menurut wartawan Ben Hanson, permainan itu dibentangkan di planet tunggal yang luas di mana pemain akan menyelidiki misteri tamadun yang hilang dan meneroka agama baru yang membentuk tulang belakang cerita. Walaupun pematuhan yang tepat terhadap konsep dunia terbuka klasik masih dapat dilihat, jelas bahawa pasukan itu memandu jauh dari laluan naratif linear yang dilihat dalam karya-karya terdahulu mereka.
Peralihan yang ketara dalam projek ini adalah pengalaman solo yang dijanjikan. Seperti yang dijelaskan oleh Neil Druckmann, studio ini memberi tumpuan kepada menyampaikan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum diterokai, sambil meneroka tema iman dan agama. Naratif itu berlaku pada masa depan alternatif di planet Syriria, yang diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Ia berada di dunia misteri ini bahawa pemain akan mengikuti perjalanan Bounty Hunter Jordan Moon, yang tiba sebagai sebahagian daripada kontraknya.
Druckmann juga menyoroti pengaruh permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Monkey Island mengenai perkembangan intergalactic: nabi bidaah. Ini menunjukkan perpindahan dari bimbingan naratif tradisional, menggalakkan pemain untuk menyatukan cerita dari serpihan yang bertaburan, meningkatkan pengalaman mendalam.
Permainan ini diumumkan secara rasmi di Anugerah Permainan 2024, walaupun tarikh pelepasan belum didedahkan. Peminat dengan penuh semangat menanti butiran lanjut mengenai usaha baru yang menjanjikan ini ke dalam wilayah permainan yang belum dipetakan.