Remedy Entertainment нацелилась на продвижение игровой индустрии, черпает вдохновение из известной работы Naughty Dog, особенно их неизведанного сериала. По словам Кайла Роули, директора видеоигры Алана Уэйк 2, средство правовой игры стремится стать «европейским аналогом этой культовой фирмы». Эта амбиция была четко отражена в разработке квантового разрыва и впоследствии Алана Уэйк 2.
В проницательном интервью на подкасте «За« Голосом »Роули подробно рассказал о том, как влияние Небайки сформировало их творческий процесс. «Мы должны стремиться стать европейской версией Naughty Dog», - заявил он, подчеркивая их цель подражать кинематографическому превосходству, увиденному в титулах Naughty Dog.
Это влияние безошибочно присутствует в кинематографическом стиле Алана Уэйк 2, известного своей потрясающей графикой и убедительным повествованием. Успех игры прочно установил лекарство как одну из ведущих европейских студий. Тем не менее, амбиции лекарственного средства выходят за рамки игровых игр ужасов. Они стремятся овладеть искусством кинематографических переживаний с одним игроком, во многом как «Непослушная собака» сделала с Uncharted, а последние из нас, последняя-одна из самых украшенных франшиз в истории игр.
Даже более года после запуска Алан Уэйк 2 продолжает получать регулярные обновления для улучшения игрового процесса на всех платформах. Эти обновления включают в себя несколько улучшений, с ключевым акцентом на оптимизацию игры для PS5 Pro. Был представлен новый параметр «Сбалансированный», который сочетает в себе режим производительности PS5 Pro с режимом качества PS5 Pro для оптимального опыта.
Кроме того, были внесены незначительные корректировки в графические настройки Алана Уэйк 2, чтобы обеспечить постоянную кадров и менее шумное изображение. Наряду с улучшениями PS5 Pro, это обновление также рассматривает несколько небольших ошибок, которые влияют на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.