Remedy Entertainment旨在推進遊戲行業,從頑皮狗的著名作品,尤其是他們未知的系列劇集中汲取靈感。據Alan Wake 2視頻遊戲的董事凱爾·羅利(Kyle Rowley)稱,補救措施渴望成為“這家標誌性公司的歐洲同行”。這種野心顯然反映在量子破裂的發展和隨後的艾倫·沃克2(Alan Wake 2)中。
在對語音播客背後的深刻採訪中,羅利闡述了頑皮的狗的影響力如何塑造了他們的創作過程。他說:“我們應該渴望成為歐洲版本的頑皮狗。”他強調了他們的目標,以模仿頑皮狗的頭銜中看到的電影卓越。
這種影響毫無疑問地以艾倫·韋克2(Alan Wake 2)的電影風格出現,以其令人驚嘆的圖形和引人入勝的敘述而聞名。該遊戲的成功已牢固地確立了作為歐洲主要工作室之一的補救措施。但是,補救措施的野心超出了恐怖遊戲的範圍。他們的目標是掌握單人電影的藝術,就像頑皮的狗在《神秘海域》和《最後的我們》中所做的那樣,後者是遊戲史上裝飾最多的特許經營之一。
即使在推出後一年,Alan Wake 2仍將繼續定期更新,以增強所有平台的遊戲玩法。這些更新包括幾項改進,關注PS5 Pro的遊戲的關注。已經引入了一種稱為“平衡”的新圖形選項,該選項將PS5 Pro性能模式與PS5 Pro質量模式結合在一起,以獲得最佳體驗。
此外,對Alan Wake 2的圖形設置進行了較小的調整,以確保一致的幀速率和較不嘈雜的圖像。除了PS5 Pro增強功能外,此更新還解決了一些影響遊戲玩法的小錯誤,尤其是在Lake House擴展中。