Remedy Entertainment旨在推进游戏行业,从顽皮狗的著名作品,尤其是他们未知的系列剧集中汲取灵感。据Alan Wake 2视频游戏的董事凯尔·罗利(Kyle Rowley)称,补救措施渴望成为“这家标志性公司的欧洲同行”。这种野心显然反映在量子破裂的发展和随后的艾伦·沃克2(Alan Wake 2)中。
在对语音播客背后的深刻采访中,罗利阐述了顽皮的狗的影响力如何塑造了他们的创作过程。他说:“我们应该渴望成为欧洲版本的顽皮狗。”他强调了他们的目标,以模仿顽皮狗的头衔中看到的电影卓越。
这种影响毫无疑问地以艾伦·韦克2(Alan Wake 2)的电影风格出现,以其令人惊叹的图形和引人入胜的叙述而闻名。该游戏的成功已牢固地确立了作为欧洲主要工作室之一的补救措施。但是,补救措施的野心超出了恐怖游戏的范围。他们的目标是掌握单人电影的艺术,就像顽皮的狗在《神秘海域》和《最后的我们》中所做的那样,后者是游戏史上装饰最多的特许经营之一。
即使在推出后一年,Alan Wake 2仍将继续定期更新,以增强所有平台的游戏玩法。这些更新包括几项改进,关注PS5 Pro的游戏的关注。已经引入了一种称为“平衡”的新图形选项,该选项将PS5 Pro性能模式与PS5 Pro质量模式结合在一起,以获得最佳体验。
此外,对Alan Wake 2的图形设置进行了较小的调整,以确保一致的帧速率和较不嘈杂的图像。除了PS5 Pro增强功能外,此更新还解决了一些影响游戏玩法的小错误,尤其是在Lake House扩展中。