Square Enix ищет мнения фанатов после неутешительного приема Life is Strange: Double Exposure
Square Enix активно ищет отзывы фанатов Life is Strange после того, как последняя часть Life is Strange: Double Exposure не оправдала ожиданий. Всеобъемлющий опрос углубляется в ключевые аспекты игры и даже ставит под сомнение, считают ли фанаты покупку стоящей. Собранная информация, вероятно, определит направление будущих игр Life is Strange.
Life is Strange: Double Exposure, выпущенная в октябре 2024 года, возлагала большие надежды на возвращение любимого главного героя Макса Колфилда из оригинальной игры 2015 года. Несмотря на это, игра получила неоднозначную оценку: в настоящее время ее версия для PS5 имеет оценку критиков 73 и оценку пользователей 4,2 на Metacritic. Эта вялая реакция, связанная с важным выбором сюжета, повлияла на коммерческие показатели игры. Проблема еще больше усугубляется тем, что разработчик Deck Nine Studios объявил о увольнениях в декабре 2024 года.
Чтобы понять недостатки игры, Square Enix недавно распространила среди фанатов Life is Strange 15-минутный опрос. В этом опроснике рассматриваются различные элементы Life is Strange: Double Exposure, включая повествование, игровой процесс и технические характеристики. Важно отметить, что в нем также задается вопрос, считают ли игроки, что игра стоила покупки, и повлиял ли их опыт на их интерес к будущим частям.
Понимание причин, почему жизнь странна: низкая эффективность двойной экспозиции
Square Enix явно ожидала более позитивного приема Life is Strange: Double Exposure, поэтому результаты опроса имеют решающее значение для выявления слабых мест игры. Это контрастирует с чрезвычайно положительной реакцией на предыдущую работу Deck Nine, Life is Strange: True Colors, которая получила высокую оценку за убедительное повествование и эмоциональный резонанс. Алекс Чен, главный герой «Настоящих цветов», также вызвал у игроков больший отклик, чем персонажи «Двойной экспозиции».
Хотя Life is Strange: Double Exposure намекает на потенциальные сюжетные линии будущих игр, отзывы, которые собирает Square Enix, существенно повлияют на их разработку. Баланс между учетом предпочтений фанатов и сохранением творческой целостности остается ключевым фактором, и еще неизвестно, в какой степени будущие игры будут отражать эту обратную связь.