史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平平后征求粉丝意见
在最新一期《奇异人生:双重曝光》未达到预期后,史克威尔艾尼克斯正在积极寻求《奇异人生》粉丝的反馈。 一项全面的调查深入研究了游戏的关键方面,甚至质疑粉丝是否认为购买值得。 收集到的见解可能会塑造未来《奇异人生》游戏的方向。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月发行,人们对 2015 年原版游戏中深受喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 的回归寄予厚望。 尽管如此,这款游戏的评价却褒贬不一,目前其 PS5 版本在 Metacritic 上的评论分数为 73 分,用户分数为 4.2 分。 这种冷淡的反应归因于重要的故事选择,影响了游戏的商业表现。 开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员,这让问题更加复杂。
为了了解游戏的缺点,史克威尔艾尼克斯最近向《奇异人生》粉丝发布了一份时长 15 分钟的调查问卷。该调查问卷探讨了《奇异人生:双重曝光》的各个元素,包括叙事、游戏玩法和技术性能。 至关重要的是,它还询问玩家是否认为该游戏值得购买,以及他们的体验是否影响了他们对未来分期付款的兴趣。
理解生命奇怪背后的原因:双重曝光的表现不佳
史克威尔艾尼克斯显然预计《奇异人生:双重曝光》会获得更积极的评价,因此调查结果对于识别游戏的弱点至关重要。 这与 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》获得压倒性的积极反响形成鲜明对比,后者因其引人入胜的叙事和情感共鸣而受到赞誉。 《本色》的主角 Alex Chen 也比《双重曝光》中的角色更能引起玩家的共鸣。
虽然《奇异人生:双重曝光》暗示了未来游戏的潜在故事情节,但史克威尔艾尼克斯收集的反馈将极大地影响它们的开发。 纳入粉丝偏好和保持创意完整性之间的平衡仍然是一个关键考虑因素,未来的游戏将在多大程度上反映这种反馈还有待观察。