Blizzard собирается представить инновационную функцию World of Warcraft с предстоящим патчем 11.1.7, названным ротационным помощником. Эта функция произведет революцию в бою, предложив оптимальное следующее заклинание для игроков, основываясь на их классе, специализации и текущем сценарии боевых действий. Для тех, кто хочет упростить свой игровой процесс еще дальше, дополнительная функция «Одна кнопка» позволит игрокам автоматически разыгнуть рекомендуемое заклинание с одним нажимом. Тем не менее, это удобство поставляется с небольшим недостатком: использование опции с одной кнокой расширит глобальный перезарядку, что приведет к более медленному литью заклинания и уменьшению общего урона по сравнению с ручной игрой.
Директор Game Ion Hazzikostas в недавнем видео -интервью с лидером Team Liquid Raid Maximum и Content Creator Drantnos, обсудил мотивы этой новой функции. Он подчеркнул зависимость сообщества от надстройки, таких как Hekili, которые предлагают аналогичные рекомендации, но не имеют возможности автоматического кастинга. Хаззикостас подчеркнул важность дополнений в истории игры, но выразил обеспокоенность по поводу того, что они становятся необходимостью для конкурентной игры. Он заявил: «Если вы спросите людей:« Как мне стать лучше? » Первый ответ не должен быть: «Ну, загрузите это дополнение». «Цель состоит в том, чтобы улучшить нативную функциональность World of Warcraft, снижая зависимость от сторонних дополнений для конкурентного контента.
Долгосрочное видение Blizzard включает в себя переосмысление роли дополнений в игре. Hazzikostas упомянул, что команда рассматривает улучшения в дизайне класса, дизайне Boss Encounter и пользовательском интерфейсе для интеграции основных функций, предоставленных в настоящее время дополнением. Хотя дополнения не будут запрещены, Blizzard стремится ограничить функциональные возможности, которые автоматизируют боевые решения, такие как решение проблем в реальном времени, чтобы сохранить предполагаемый опыт игрового процесса.
Обсуждение в видео также затронуло, как на дизайн встреч RAID повлияли дополнения. Hazzikostas признал, что некоторые встречи, возможно, были непреднамеренно разработаны таким образом, чтобы поощрять использование дополнений для решения сложной механики. Эта реализация заставила Blizzard для рассмотрения корректировки дизайна встреч, чтобы гарантировать, что задача остается вовлеченной, не полагаясь на дополнения.
Игроки могут посмотреть полное 45-минутное видео для более глубокого понимания этих изменений. Blizzard стремится улучшить основной опыт игры и обеспечить, чтобы встроенные функции обеспечивали надежную основу для всех игроков, независимо от их зависимости от дополнений.
В нашем эксклюзивном интервью с Ионом Хаззикостасом он уточнил необходимость дополнений для конкурентной игры, заявив: «В то время как люди могут и действительно играют в игру, не используя надстройки и не достигают успеха, я думаю, что большинство игроков на высоком уровне согласны с тем, что вы находитесь в невыгодном положении, если вы не используете некоторые из этих инструментов». Он признал творчество сообщества в разработке дополнений, но подчеркнул важность того, чтобы сделать родной пользовательский интерфейс игры достаточным для всех игроков.
Что касается конкретных случаев, которые вызвали этот сдвиг, Hazzikostas упомянул историческое использование надстройки, таких как Decurisive в ранних рейдах, что привело к корректировке встроенных функций игры. Он отметил, что обратная связь сообщества часто фокусируется на дополнениях, а не на механике игрового процесса, что указывает на необходимость улучшения базовой функциональности игры.
По теме взять на себя большую ответственность за функции, в настоящее время обрабатываемые надстройками, Хаззикостас утверждал, что это обязанность Blizzard должна была взять на себя ранее. Он подчеркнул важность улучшения ясности и механики игры, чтобы уменьшить зависимость от дополнений.
Blizzard планирует продолжить свой диалог с дополнительным сообществом, гарантируя, что любые изменения будут эффективно передаваться. Новая функция помощи ротации направлена на то, чтобы быть универсальной, адаптируясь к различным сборкам игроков и боевых ситуациям, хотя она может не охватывать каждый возможный сценарий.
Рассматривая опасения по поводу одного кнопок, потенциально приводящего к неправильному использованию, Хаззикостас заверил, что эта функция предназначена для того, чтобы помочь игрокам сосредоточиться на других аспектах игры, а не для включения эксплойтов. Он также подтвердил, что Blizzard не будет ограничивать дополнения, которые улучшают некомбат-аспекты игры, такие как отслеживание квестов или управление профессией.
Наконец, Hazzikostas рассмотрел потенциал для перегрузки пользовательского интерфейса, подчеркивая сбалансированный подход, чтобы гарантировать, что игра остается доступной для новых и возвращающихся игроков. Внедрение новых функций будет тщательно приуроченно, чтобы соответствовать прогрессу игрока и понимания игры.
Подход Blizzard к этим изменениям состоит в том, чтобы способствовать разговору с сообществом, понимание их потребностей и обратной связи, когда они продвигаются с этими значительными обновлениями.