Yokar-Feng Ji ประธานสตูดิโอ Game Science เพิ่งแสดงให้เห็นถึงความท้าทายที่พวกเขาเผชิญกับ Xbox Series S โดยอ้างถึงข้อกำหนดทางเทคนิคว่าเป็นอุปสรรคสำคัญ โดยเฉพาะเขากล่าวว่า RAM 10GB ของคอนโซลโดยมี 2GB สงวนไว้สำหรับระบบทำให้เกิดความท้าทายอย่างมากในการเพิ่มประสิทธิภาพเกม จากข้อมูลของ JI การเรียนรู้ศิลปะการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับอุปกรณ์นี้ต้องใช้ประสบการณ์ที่กว้างขวางซึ่งครอบคลุมหลายปี
อย่างไรก็ตามข้อความเหล่านี้ยังไม่ได้ถูกนำมาใช้ตามมูลค่าโดยชุมชนเกม คลื่นแห่งความสงสัยได้พัดผ่านไปพร้อมกับผู้เล่นหลายคนที่ตั้งคำถามถึงเหตุผลที่แท้จริงที่อยู่เบื้องหลังปัญหาการพัฒนาเหล่านี้ บางคนคาดการณ์ว่าข้อตกลงพิเศษกับ Sony อาจเป็นสาเหตุพื้นฐานในขณะที่คนอื่นวิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาโดยกล่าวหาว่าพวกเขาขี้เกียจ พวกเขาชี้ไปที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของเกมที่มีความต้องการมากขึ้นในซีรีส์ S เป็นหลักฐานว่าปัญหาอาจไม่ได้อยู่กับรายละเอียดของคอนโซลเท่านั้น
ช่วงเวลาของปัญหาเหล่านี้ได้เพิ่มคิ้ว Game Science ตระหนักถึงข้อกำหนดของซีรีส์เร็วที่สุดเท่าที่ปี 2020 ซึ่งเป็นปีเดียวกับที่มีการประกาศคอนโซล กระนั้นปัญหาก็เกิดขึ้นในอีกหลายปีต่อมาหลังจากเกมได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่งแล้ว สิ่งนี้นำไปสู่คำถามเกี่ยวกับสาเหตุที่ปัญหาเหล่านี้ไม่ได้รับการแก้ไขก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากวิทยาศาสตร์เกมได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายสำหรับ Xbox ในช่วง Game Awards 2023
ความคิดเห็นจากชุมชนเกมสะท้อนให้เห็นถึงความสงสัยนี้:
- "สิ่งนี้ขัดแย้งกับรายงานก่อนหน้านี้จำนวนมากนอกจากนี้วิทยาศาสตร์เกมยังประกาศวันที่เปิดตัวใน Xbox ในช่วง TGA 2023 พวกเขาไม่ทราบรายละเอียดของซีรีส์ในเดือนธันวาคม 2566?
- "นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อคุณรวมนักพัฒนาที่ขี้เกียจและเอ็นจิ้นกราฟิกโดยเฉลี่ย"
- "ฉันแค่ไม่เชื่อพวกเขา"
- "เรามี Indiana Jones, Starfield และ Hellblade 2 เกมทั้งหมดเหล่านี้เหมาะสำหรับซีรี่ส์ S ดังนั้นปัญหาคือนักพัฒนา"
- "ดังนั้นทีมพัฒนาจึงขี้เกียจเกมอื่น ๆ ที่มีความต้องการสูงกว่าทำงานได้ดีบนคอนโซลนี้"
- "โกหกอีก ... "
ท่ามกลางความขัดแย้งนี้คำถามที่ว่า Black Myth: Wukong จะได้รับการปล่อยตัวใน Xbox Series X | s ยังคงไม่ได้รับคำตอบ นักพัฒนายังไม่ได้ให้คำแถลงที่ชัดเจนเกี่ยวกับเรื่องนี้