Bahay Balita Si John Carpenter ay nagpapahiwatig sa pagkakakilanlan ng 'The Thing', nalulutas ng fan ang misteryo

Si John Carpenter ay nagpapahiwatig sa pagkakakilanlan ng 'The Thing', nalulutas ng fan ang misteryo

May-akda : Nova Update:May 07,2025

Ang Magic ng John Carpenter's Iconic 1982 sci-fi horror film, *The Thing *, ay namamalagi sa hindi maliwanag na pagtatapos nito. Sa loob ng 43 taon, ang mga tagahanga ay nag -isip kung si RJ MacReady, na inilalarawan ni Kurt Russell, o mga bata, na ginampanan ni Keith David, ay nagbabago sa titular na halimaw ng pelikula. Ang Carpenter ay sadyang iniwan ang mga tagahanga sa kadiliman, na hindi nagbibigay ng mga pahiwatig - hanggang ngayon.

Sa panahon ng isang espesyal na 4K screening ng * The Thing * sa David Geffen Theatre sa Los Angeles noong Marso 22, ibinahagi ni Carpenter sa * parasito * at * Mickey 17 * director na si Bong Joon ho na ang isang "higanteng pahiwatig" na nakatago sa gitna ng pelikula ay nagpapakita kung sino ang lumiliko sa bagay sa dulo. Sa isang nakakatawang twist, tinanggal ni Carpenter na ibunyag niya ang lihim na ito sa sinumang nagpadala sa kanya ng isang hindi natukoy na kabuuan ng pera "sa isang sobre sa aking bahay."

Inihayag din ni Carpenter na kahit na ang mga aktor ay pinananatiling madilim tungkol sa totoong pagkakakilanlan ng bagay. "Wala silang clue," inamin niya. "Ngunit kailangan nilang i -play ito ng tao, nakikita mo. Ang nilalang ay ginagaya nang perpekto. Maaari itong maging isa sa atin, maaaring maging isang tao sa madla, at walang paraan ng pagsasabi. Kaya alam ko, hindi nila alam."

Maglaro

Kasunod ng screening, ang indie director na si Joe Russo (hindi malito sa Joe Russo) ng MCU) ay nagbahagi ng kanyang teorya sa x / twitter, na sinasabing natuklasan ang nabanggit na hint na karpintero. Itinuro ni Russo na natutunan ng MacReady ang nilalang na maaaring magtiklop sa antas ng cellular, nangangahulugang dapat lamang silang kumonsumo ng mga item na kanilang personal na hawakan. Gayunpaman, ibinahagi ni Macready ang kanyang alak sa mga bata sa pagtatapos ng pelikula. Ang pagkilos na ito ay maaaring magpahiwatig ng macready lamang nakalimutan ang panuntunan, ngunit iminumungkahi ni Russo na mas malamang na nangangahulugang macready ay ang bagay. "Sa sandaling uminom ang mga bata mula sa bote, ang bagay ay nanalo," asserts ni Russo. "Pinalo nito ang pinaka nag -aalinlangan, pangwakas na banta."

Ang pelikula ng Carpenter ay mahusay na nagtatapos nang hindi kinukumpirma ang teorya ni Russo, ngunit ang direktor ay nagbigay ng karagdagang suporta. Itinampok niya ang pangwakas na linya ng pelikula, "Bakit hindi na lang tayo maghintay dito ng kaunting panahon, tingnan kung ano ang mangyayari?" na umaangkop kung nagbago na si Macready. Nag -aalok din ang thread ni Russo ng isang nakakaintriga na pag -iwas sa maliwanag na pagpatay sa bagay na MacReady: "[Nakita mo ba iyon] o ... napanood mo ba ang isang mas mahusay na imitasyon na pumatay ng isang mas mahirap na imitasyon dahil nagkaroon ito ng isang mas mahusay na pagkakataon ng pag -infiltrate ng lipunan sa pagsagip?"

Ang 25 pinakamahusay na nakakatakot na pelikula

26 mga imahe

Habang ang ilang mga tagahanga ay kumbinsido sa teorya ni Russo, ang iba ay matatag sa paniniwala na ang mga bata ay ang nilalang. "Iniisip ko pa rin ang mga bata dahil hindi namin alam ang kanyang kinaroroonan sa mahabang panahon na papunta sa pangwakas na eksena. Ngunit sasabihin sa iyo ni Keith David na siya ay 100% hindi ang bagay," puna ng isang tagahanga. Tumugon si Russo, "Sinabi ni Carpenter na ang parehong mga aktor ay hindi alam ... Ang mga bata ay palaging naramdaman tulad ng isang pulang herring sa akin."

Hindi alintana kung aling teorya ang nag -subscribe sa, malinaw na ang Carpenter ay patuloy na nakakaakit at makisali sa mga tagahanga na may mga bagong pananaw sa kanyang walang tiyak na obra maestra, *ang bagay *.

Pinakabagong Laro Higit pa +
Pang-edukasyon | 109.3 MB
Ilabas ang iyong pagkamalikhain sa editor ni Julian, ang panghuli tagalikha ng laro na nagbibigay kapangyarihan sa iyo upang magdisenyo ng iyong sariling mga laro nang walang anumang karanasan sa pag -cod. Kung ikaw ay nasa RPG, platformer, mga laro ng pag -click, o kahit na mga simulator ng alagang hayop, binibigyan ka ng editor ng Julian ng mga tool upang buhayin ang iyong mga ideya sa laro. Makisali
Pang-edukasyon | 102.5 MB
Sumisid sa masaya at pang -edukasyon na mundo ng "pangkulay at alamin," isang makatotohanang laro ng pangkulay na nag -aalok ng higit sa 250 mga pahina na puno ng nilalaman ng edukasyon at iba't ibang mga aktibidad na angkop para sa lahat ng edad. Kung ikaw ay isang baguhan o isang napapanahong artista, ang larong ito ay may isang bagay para sa lahat! Sa ** "libreng mod
Pang-edukasyon | 34.6 MB
Handa ka na bang magsimula sa isang kapana -panabik na paglalakbay sa lupain ng pagsulat ng Korea? Huwag nang tumingin pa! "Isulat ito! Korean" ay ang iyong pangwakas na kasama para sa mastering ang sining ng hangul, ang alpabeto ng Korea, sa isang mabilis, mahusay, at kasiya-siyang paraan.
Aksyon | 90.60M
Sumakay sa isang nakapupukaw na paglalakbay na may ** pheasant shooter bird hunting **, isang laro na bumagsak sa iyo sa gitna ng pangangaso ng ibon sa buong iba't ibang mga nakamamanghang landscapes, na nagmula sa malago na mga jungles at mga nakabalot na bundok hanggang sa Serene Islands. Kasama ang nakamamanghang makatotohanang graphics at intui
Card | 15.40M
Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na may mga puwang ng VIP club at hakbang sa maalamat na mundo ng mga puwang ng Vegas mula mismo sa iyong mobile device! Sumisid sa isang malawak na pagpili ng mga laro sa casino, hamunin ang iyong swerte, at layunin para sa mga malalaking panalo. Dalhin ang iyong mga kaibigan upang ibahagi ang kaguluhan at ipakita ang iyong PR
Pang-edukasyon | 24.4 MB
Ang pagpapakilala ng base: Ang pag -rebolusyon ng pag -aaral sa pamamagitan ng base ng football ay isang makabagong pang -edukasyon na app na gumagamit ng kaguluhan ng football upang mapahusay ang pag -aaral sa mga paaralan. Dinisenyo bilang isang tool ng kasosyo para sa mga guro, binago ng base ang karanasan sa silid -aralan sa pamamagitan ng pagsasama ng pag -play sa edukasyon, tinitiyak na t