2024年,由名為Localthunk的獨奏開發商製作的獨立遊戲Balatro出現了出色的成功,出售了超過500萬張,並將游戲行業震撼了其核心。這場意外的打擊不僅獲得了巨大的知名度,而且在2024年遊戲獎上也獲得了多個獎項。玩家和Localthunk本人都沒有期待如此勝利。
LocalThunk對Balatro的期望適中,由於其非常規遊戲,預測評論得分約為6-7分。但是,該遊戲違反了這些期望,從PC遊戲玩家那裡獲得了91名出色的期望,隨後在Metacritic和Opencritic上獲得了令人印象深刻的90。 Localthunk被這個招待會大吃一驚,他承認他將自己的比賽評為不超過8的比賽。
出版商Playstack在推出之前積極與媒體互動,為Balatro的成功做出了重大貢獻。然而,正是口碑的力量真正推動了遊戲的銷售額,超過了初始預測10-20倍。在蒸汽發行後的前24小時內,出售了令人驚訝的119,000份,這一刻被描述為他一生中最超現實的一刻。
儘管Balatro取得了壓倒性的成功,但Localthunk謙卑地表示,他沒有普遍的公式可以與其他獨立開發人員分享,這強調了遊戲開發的獨特和不可預測的本質。