2024年,由名为Localthunk的独奏开发商制作的独立游戏Balatro出现了出色的成功,出售了超过500万张,并将游戏行业震撼了其核心。这场意外的打击不仅获得了巨大的知名度,而且在2024年游戏奖上也获得了多个奖项。玩家和Localthunk本人都没有期待如此胜利。
LocalThunk对Balatro的期望适中,由于其非常规游戏,预测评论得分约为6-7分。但是,该游戏违反了这些期望,从PC游戏玩家那里获得了91名出色的期望,随后在Metacritic和Opencritic上获得了令人印象深刻的90。 Localthunk被这个招待会大吃一惊,他承认他将自己的比赛评为不超过8的比赛。
出版商Playstack在推出之前积极与媒体互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口碑的力量真正推动了游戏的销售额,超过了初始预测10-20倍。在蒸汽发行后的前24小时内,出售了令人惊讶的119,000份,这一刻被描述为他一生中最超现实的一刻。
尽管Balatro取得了压倒性的成功,但Localthunk谦卑地表示,他没有普遍的公式可以与其他独立开发人员分享,这强调了游戏开发的独特和不可预测的本质。