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在Helldivers 2中,裝甲分為輕,中和重型類型,每種都會影響您的移動性和防禦性統計數據。但是,真正的遊戲規則改變來自盔甲的被動能力。這些特權可以極大地增強您的遊戲玩法,從而使您的生存和戰鬥效率至關重要。
憑藉各種裝甲的被動,請了解哪些任務對不同的任務場景的優先級是必不可少的。在您跳入Hellpod之前,請花點時間查看我們的全面級別列表,旨在指導您為Helldivers 2中的每種情況選擇最佳的裝甲被動。
所有的裝甲被動及其在地獄中所做的2
Helldivers 2具有14種裝甲被動,每種都在塑造您的遊戲風格,策略和在任務中的戰鬥能力方面發揮著關鍵作用。無論是額外的填充造成的損害吸收還是增強的偵察能力,可以選擇正確的裝甲被動,都可以改變遊戲規則。
在Helldivers 2中,裝甲的被動劑與防彈衣相關,而頭盔和斗篷仍然是標準發行的,沒有額外的獎金。下面,您會找到所有裝甲被動及其效果的詳細列表,以確保您能夠適應您面臨的各種挑戰和任務要求。無論您是專注於生存還是最大化效用,正確的被動是製定有效的負載和建造的關鍵。
裝甲被動 | 描述 |
---|---|
適應 | - 對酸,電氣,火和氣體損害的50%抵抗力。 |
高級過濾 | - 80%抵抗氣體破壞。 |
民主保護 | - 倖存致命攻擊的機會50%,例如頭像。 - 防止胸部受傷,例如內部出血。 |
電管 | - 95%的抵抗力對雷克損傷。 |
工程套件 | - +2手榴彈能力。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
額外的填充 | - +50裝甲等級可改善防禦。 |
強化 | - 50%抵抗爆炸性損害。 - 蹲下或容易發生時減少30%的後坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火災。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒額外的刺激持續時間。 |
峰體形 | - 100%增加了近戰損害。 - 通過減少武器運動阻力來改善武器處理。 |
偵察 | - 敵人可以檢測玩家的30%減少範圍。 - 地圖標記生成雷達掃描以揭示附近的敵人。 |
伺服輔助 | - 30%的投擲範圍增加。 - 50%的額外肢體健康。 |
準備攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加載速度。 -30%提高了主要武器的彈藥能力。 |
堅定不移 | - 95%減少後坐力退縮。 |
盔甲被動層列表中的地獄2
下面的裝甲被動層列表基於1.002.003 Helldivers 2 。它根據每個被動的總體價值,實用性和各種任務和不同敵人類型的有效性來評估每個被動。
層 | 裝甲被動 | 為什麼? |
---|---|---|
S層 | 工程套件 | 額外的手榴彈提供多功能戰術選擇,從破壞蟲洞到令人驚嘆的高優先敵人。 |
Med-Kit | 增強的癒合能力顯著提高了存活率,尤其是與實驗輸注助推器配對時。 | |
準備攻城 | 提高彈藥和重新加載速度,使其非常適合使用高武器管理大型敵人人群。 | |
一級 | 民主保護 | 提供了強大的早期防守提升,可以抵抗致命損害。 |
額外的填充 | 提高整體裝甲等級,在任務中提供一致的損傷性。 | |
強化 | 特別有效地防止自動機,增強生存和武器有效性。 | |
伺服輔助 | 非常適合安全部署策略並避免終止攻擊受傷。 | |
B級 | 峰體形 | 對於減少武器阻力有用,但近戰戰爭通常不太喜歡。 |
可炎症 | 情境,但對於基於火災的建築來說很有價值,尤其是在有火災危害的行星上。 | |
偵察 | 對於戰略敵人的檢測有用,儘管它缺乏強調目標等其他實用性。 | |
C層 | 適應 | 由於任務中遇到的特定元素損傷類型而導致的實用程序有限。 |
高級過濾 | 僅在以天然氣為中心的建築物中有益,總體影響最小。 | |
電管 | 只有對照明的和友好的火災問題的情況有用。 | |
堅定不移 | 對戰鬥有效性的影響最小,因為它僅略微降低了後坐力和相機震動。 |