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In Helldivers 2 wird die Rüstung in leichte, mittelgroße und schwere Typen eingeteilt, die jeweils Ihre Mobilität und defensive Statistiken beeinflussen. Der echte Game-Changer stammt jedoch aus den passiven Fähigkeiten der Rüstung. Diese Vergünstigungen können Ihr Gameplay drastisch verbessern und die richtige Wahl für Ihr Überleben und die Bekämpfung von Effektivität entscheidend machen.
Mit einer Vielzahl von Panzerpassanten ist es wichtig zu verstehen, welche Prioritäten für verschiedene Missionsszenarien priorisieren sollen. Bevor Sie in Ihren Hellpod springen, nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um unsere umfassende Tierliste zu überprüfen, um Sie durch die Auswahl der besten Panzerpassive für jede Situation in Helldivers 2 auszuwählen.
Alle Panzerpassive und was sie in Helldivers 2 tun
Helldivers 2 verfügt über 14 Panzerpassive, die jeweils eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung Ihrer Playstyle, Strategie und Bekämpfung von Fähigkeiten während der Missionen spielen. Unabhängig davon, ob es sich um eine zusätzliche Polsterung für eine überlegene Absorption von Schäden oder eine verbesserte Scouting-Fähigkeiten für verstohlenere Ansätze handelt, kann die Auswahl der rechten Panzerung passiv ein Game-Changer sein.
In Helldivers 2 sind Panzerpassive mit Körperpanzer verbunden, während Helme und Umhänger ohne zusätzliche Boni Standard-Ausgabe bleiben. Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Liste aller Panzerpassive und ihrer Auswirkungen, um sicherzustellen, dass Sie sich gut ausgestattet haben, um sich an die unterschiedlichen Herausforderungen und Missionsanforderungen anzupassen, mit denen Sie konfrontiert sind. Unabhängig davon, ob Sie sich auf das Überleben konzentrieren oder den Nutzen maximieren, ist der richtige Passive der Schlüssel zum Erstellen effektiver Lastouts und Builds.
Panzerung passiv | Beschreibung |
---|---|
Akklimatisiert | - 50 Prozent Resistenz gegen Säure-, Elektro-, Feuer- und Gasschäden. |
Fortgeschrittene Filtration | - 80 Prozent Widerstand gegen Gasschäden. |
Demokratie schützt | - 50 Prozent Chance, tödliche Angriffe wie Kopfschüsse zu überleben. - verhindert Brustverletzungen wie innere Blutungen. |
Elektrische Leitung | - 95 Prozent Widerstand gegen Lichtbogenschaden. |
Engineering Kit | - +2 Granatkapazität. - 30 Prozent Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Zusätzliche Polsterung | - +50 Rüstungsbewertung für eine verbesserte Verteidigung. |
Befestigt | - 50 Prozent Widerstand gegen explosive Schäden. - 30 Prozent Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Entflammbar | - 75 Prozent Widerstand gegen Brandschäden. |
Med-Kit | - +2 STIM -Kapazität. - +2 Sekunden zusätzliche Stimdauer. |
Spitzenkörper | - 100 Prozent erhöhten Nahkampfschaden. - Verbessert die Handhabung des Waffen, indem die Waffenbewegung des Zuges reduziert wird. |
Erkunden | - 30 Prozent reduzierter Bereich, in dem Feinde Spieler erkennen können. - Kartenmarkierungen erzeugen Radar -Scans, um nahe gelegene Feinde zu enthüllen. |
Servo-unterstützt | - 30 Prozent erhöhten Wurfbereich. - 50 Prozent zusätzliche Extremitätsgesundheit. |
Belagerung | - 30 Prozent erhöhte die Nachladegeschwindigkeit von Primärwaffen. - 30 Prozent erhöhten die Munitionskapazität von Primärwaffen. |
Unerschütterlich | - 95 Prozent reduzierten Rückstoßzucken zu reduzieren. |
Panzerung Passive Stufe Liste in Helldivers 2
Die unten stehende Liste der Panzerpassivstufe basiert auf der Version von 1.002.003 von Helldivers 2 . Es bewertet jeden Passiv anhand seines Gesamtwerts, seiner Nützlichkeit und seiner Wirksamkeit über verschiedene Missionen und gegen verschiedene feindliche Typen.
Stufe | Panzerung passiv | Warum? |
---|---|---|
S Stufe | Engineering Kit | Zusätzliche Granaten bieten vielseitige taktische Optionen, von der Zerstörung von Insektenlöchern bis hin zu atemberaubenden Feinden mit hoher Priorität. |
Med-Kit | Die verstärkte Heilungskapazität steigert das Überleben signifikant, insbesondere wenn sie mit dem experimentellen Infusions -Booster gepaart wird. | |
Belagerung | Erhöht Munition und Nachladegeschwindigkeit und sorgt dafür ideal, um große feindliche Menschenmengen mit High-Amammo-Waffen zu verwalten. | |
Eine Stufe | Demokratie schützt | Bietet einen starken Verteidigungsschub im frühen Spiel und ermöglicht das Überleben gegen tödliche Schäden. |
Zusätzliche Polsterung | Erhöht die Gesamtpanzerung und bietet einen konstanten Schadensbeständigkeit über die Missionen hinweg. | |
Befestigt | Besonders effektiv gegen Automaten, die Überlebens- und Waffeneffektivität verbessern. | |
Servo-unterstützt | Ideal zum sicheren Einsatz von Strategien und beim Vermeiden von Verletzungen durch Terminid -Angriffe. | |
B -Tier | Spitzenkörper | Nützlich zur Reduzierung des Waffenwiderstands, aber der Nahkampf ist im Allgemeinen weniger bevorzugt. |
Entflammbar | Situative, aber wertvolle für feuerbasierte Builds, insbesondere auf Planeten mit Brandgefahren. | |
Erkunden | Nützlich für die strategische Erkennung feindlicher Erkennung, obwohl es keinen zusätzlichen Nutzen gibt, wie z. B. das Hervorheben von Zielen. | |
C Tier | Akklimatisiert | Begrenzter Nutzen aufgrund der spezifischen Elementarschadentypen, die in Missionen auftreten. |
Fortgeschrittene Filtration | Nur für gasfokussierte Builds mit minimaler Gesamtwirkung. | |
Elektrische Leitung | Nur nützlich gegen die Beleuchtung und in Szenarien mit freundlichen Feuerbedenken. | |
Unerschütterlich | Minimale Auswirkungen auf die Kampfwirksamkeit, da es nur geringfügig reduziert, den Rückstoß und die Kamera -Shake reduziert. |