快速链接
在Helldivers 2中,装甲分为轻,中和重型类型,每种都会影响您的移动性和防御性统计数据。但是,真正的游戏规则改变来自盔甲的被动能力。这些特权可以极大地增强您的游戏玩法,从而使您的生存和战斗效率至关重要。
凭借各种装甲的被动,请了解哪些任务对不同的任务场景的优先级是必不可少的。在您跳入Hellpod之前,请花点时间查看我们的全面级别列表,旨在指导您为Helldivers 2中的每种情况选择最佳的装甲被动。
所有的装甲被动及其在地狱中所做的2
Helldivers 2具有14种装甲被动,每种都在塑造您的游戏风格,策略和在任务中的战斗能力方面发挥着关键作用。无论是额外的填充造成的损害吸收还是增强的侦察能力,可以选择正确的装甲被动,都可以改变游戏规则。
在Helldivers 2中,装甲的被动剂与防弹衣相关,而头盔和斗篷仍然是标准发行的,没有额外的奖金。下面,您会找到所有装甲被动及其效果的详细列表,以确保您能够适应您面临的各种挑战和任务要求。无论您是专注于生存还是最大化效用,正确的被动是制定有效的负载和建造的关键。
装甲被动 | 描述 |
---|---|
适应 | - 对酸,电气,火和气体损害的50%抵抗力。 |
高级过滤 | - 80%抵抗气体破坏。 |
民主保护 | - 幸存致命攻击的机会50%,例如头像。 - 防止胸部受伤,例如内部出血。 |
电管 | - 95%的抵抗力对雷克损伤。 |
工程套件 | - +2手榴弹能力。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
额外的填充 | - +50装甲等级可改善防御。 |
强化 | - 50%抵抗爆炸性损害。 - 蹲下或容易发生时减少30%的后坐力。 |
可炎症 | -75%抵抗火灾。 |
Med-Kit | - +2刺激能力。 - +2秒额外的刺激持续时间。 |
峰体形 | - 100%增加了近战损害。 - 通过减少武器运动阻力来改善武器处理。 |
侦察 | - 敌人可以检测玩家的30%减少范围。 - 地图标记生成雷达扫描以揭示附近的敌人。 |
伺服辅助 | - 30%的投掷范围增加。 - 50%的额外肢体健康。 |
准备攻城 | - 30%提高了主要武器的重新加载速度。 -30%提高了主要武器的弹药能力。 |
坚定不移 | - 95%减少后坐力退缩。 |
盔甲被动层列表中的地狱2
下面的装甲被动层列表基于1.002.003 Helldivers 2 。它根据每个被动的总体价值,实用性和各种任务和不同敌人类型的有效性来评估每个被动。
层 | 装甲被动 | 为什么? |
---|---|---|
S层 | 工程套件 | 额外的手榴弹提供多功能战术选择,从破坏虫洞到令人惊叹的高优先敌人。 |
Med-Kit | 增强的愈合能力显着提高了存活率,尤其是与实验输注助推器配对时。 | |
准备攻城 | 提高弹药和重新加载速度,使其非常适合使用高武器管理大型敌人人群。 | |
一级 | 民主保护 | 提供了强大的早期防守提升,可以抵抗致命损害。 |
额外的填充 | 提高整体装甲等级,在任务中提供一致的损伤性。 | |
强化 | 特别有效地防止自动机,增强生存和武器有效性。 | |
伺服辅助 | 非常适合安全部署策略并避免终止攻击受伤。 | |
B级 | 峰体形 | 对于减少武器阻力有用,但近战战争通常不太喜欢。 |
可炎症 | 情境,但对于基于火灾的建筑来说很有价值,尤其是在有火灾危害的行星上。 | |
侦察 | 对于战略敌人的检测有用,尽管它缺乏强调目标等其他实用性。 | |
C层 | 适应 | 由于任务中遇到的特定元素损伤类型而导致的实用程序有限。 |
高级过滤 | 仅在以天然气为中心的建筑物中有益,总体影响最小。 | |
电管 | 只有对照明的和友好的火灾问题的情况有用。 | |
坚定不移 | 对战斗有效性的影响最小,因为它仅略微降低了后坐力和相机震动。 |