The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থা ছোট হয়ে গেছে।
একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, দ্য উইচার 4 এর গেম ডিরেক্টর সেবাস্তিয়ান কালেম্বা, আগের গেমের গেমপ্লেতে দুর্বলতা স্বীকার করেছেন। তিনি বিশেষভাবে সামগ্রিক গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উভয়ের জন্য উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেন। তার সঠিক কথা ছিল: "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"
কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে আসন্ন Witcher 4 ট্রেলারের লক্ষ্য হল দানব যুদ্ধের বর্ধিত শক্তি এবং প্রভাব প্রদর্শন করা, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং মানসিক তীব্রতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা।
The Witcher 4-এ একটি উল্লেখযোগ্য যুদ্ধের পুনর্গঠন প্রত্যাশা করুন। আশ্বস্তভাবে, CD Projekt Red অতীতের উইচার গেমের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি স্বীকার করে এবং সক্রিয়ভাবে তাদের সমাধান করছে। এই উন্নতিগুলি ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, বিশেষ করে নতুন ট্রিলজিতে নায়ক হিসেবে সিরির ভূমিকা বিবেচনা করে।
মজার বিষয় হল, ডেভেলপাররাও ট্রিসের বিবাহের ফিচার করার পরিকল্পনা করেছে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" অনুসন্ধানটি প্রাথমিকভাবে নোভিগ্রাদের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। কাহিনীচিত্রে ক্যাস্তেলোর প্রতি ট্রিসের স্নেহ এবং দ্রুত বিয়ের জন্য তার আকাঙ্ক্ষাকে চিত্রিত করা হয়েছে। জেরাল্টের ভূমিকা ছিল দানব নির্মূল, অ্যালকোহল সংগ্রহ এবং বিয়ের উপহার বাছাই সহ প্রস্তুতিতে সহায়তা করা।