এপ্রিলের শুরুতে, নিন্টেন্ডোর অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত সুইচ 2 ডাইরেক্ট ইভেন্টটি একটি অস্থির মোড় দিয়ে সমাপ্ত হয়েছিল। শোকেসটি রোমাঞ্চকর নতুন বৈশিষ্ট্য এবং আসন্ন গেমগুলির একটি বিবিধ লাইনআপ দিয়ে ভরা ছিল, তবুও এটি উল্লেখযোগ্যভাবে একটি গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ বাদ দিয়েছে - দাম। এর খুব শীঘ্রই, নিন্টেন্ডো সদ্য চালু হওয়া সুইচ 2 ওয়েবসাইটে প্রকাশ করার সময় খাড়া দাম বৃদ্ধির বিষয়ে ভক্তদের উদ্বেগগুলি বৈধ হয়ে যায় যে কনসোলটির দাম হবে 449 ডলার, মূল স্যুইচের $ 299 লঞ্চ মূল্য থেকে 150 ডলার জাম্প। এই উদ্ঘাটনটি নিন্টেন্ডোর স্বচ্ছতার অভাব নিয়ে হতাশার মিশ্রণকে উত্সাহিত করেছিল এবং কনসোলের বাজারের পারফরম্যান্সের উপর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছে, বিশেষত এই ঘোষণার সাথে যে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড, সুইচ 2 এর ফ্ল্যাগশিপ লঞ্চ শিরোনাম, ব্যয় হবে $ 80।
অনেক নিন্টেন্ডো উত্সাহী, এখনও Wii U যুগের হতাশায় ভুতুড়ে, দ্রুত তাদের হতাশাবোধকে কণ্ঠ দিয়েছেন, এই ভয়ে যে স্যুইচ 2 এর উন্নত দামটি তার সম্ভাব্য ব্যবহারকারী বেসকে উল্লেখযোগ্যভাবে সঙ্কুচিত করতে পারে, সম্ভবত নিন্টেন্ডোকে অস্পষ্টতায় ডুবে গেছে। সর্বোপরি, কেন কেউ শেষ-জেন প্রযুক্তির মতো মনে হয়েছিল, পিএস 5 বা এক্সবক্স সিরিজ এক্স এর সাথে তুলনীয় দামের মতো মনে হয়েছিল তার জন্য কেন 450 ডলার আউট করবেন? যাইহোক, ব্লুমবার্গ যখন জানিয়েছিলেন যে স্যুইচ 2 এখন পর্যন্ত সবচেয়ে সফল কনসোল লঞ্চে পরিণত হওয়ার জন্য প্রস্তুত ছিল, তখন এই সন্দেহগুলি খুব শীঘ্রই সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল, যার পূর্বাভাস রয়েছে যে বিক্রয় 6 থেকে 8 মিলিয়ন ইউনিটের মধ্যে পৌঁছতে পারে। এই সংখ্যাটি পিএস 4 এবং পিএস 5 দ্বারা ভাগ করা 4.5 মিলিয়ন ইউনিটের বিদ্যমান রেকর্ডটি ছিন্নভিন্ন করবে। উচ্চ মূল্য সত্ত্বেও, স্যুইচ 2 এর একটি সুস্পষ্ট চাহিদা রয়েছে, একটি ট্রেন্ড যা ভিডিও গেম কনসোল লঞ্চগুলিতে historical তিহাসিক নিদর্শনগুলির সাথে একত্রিত হয়।
যদিও স্যুইচ 2 অনস্বীকার্যভাবে মূল্যবান, তবে এর ব্যয়টি তার সরাসরি প্রতিযোগীদের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। নিন্টেন্ডোর অতীতের দিকে তাকিয়ে, সুইচ 2 কেন সফল হতে পারে তা বুঝতে আমরা সমান্তরাল আঁকতে পারি। উদাহরণস্বরূপ, ভার্চুয়াল বয় নিন, দুই দশক আগে নিন্টেন্ডোর অগ্রণী উদ্যোগ হিসাবে ভার্চুয়াল বাস্তবতায় প্রকাশিত হয়েছিল। ভিআর এর মোহন অনস্বীকার্য ছিল, এবং এর জনপ্রিয়তা আজ এর সম্ভাব্যতাটিকে গুরুত্ব দেয়। যাইহোক, 1995 সালে, এমনকি সর্বাধিক উন্নত ভিআর প্রযুক্তিও ব্যাপকভাবে গ্রহণের জন্য প্রস্তুত ছিল না, এবং ভার্চুয়াল বয় কাটিং-এজ থেকে অনেক দূরে ছিল। এটির জন্য ব্যবহারকারীদের একটি লাল রঙিন ভিউপোর্টে পিয়ার করার জন্য একটি টেবিলের উপর ঝাঁকুনির প্রয়োজন ছিল এবং এটি মাথাব্যথার কারণ হওয়ার জন্য কুখ্যাত ছিল। প্রযুক্তিটি ভোক্তাদের প্রত্যাশার অভাব হ্রাস পেয়েছে, প্রতিশ্রুতি অনুসারে খেলোয়াড়দের নতুন বিশ্বে পরিবহন করতে ব্যর্থ হয়েছে। আশ্চর্যজনকভাবে, এটি একটি বাণিজ্যিক ফ্লপ ছিল।
বিপরীতে, স্যুইচ 2 ডাব্লুআইআইয়ের মতো আরও অনুরূপ, যা নির্ভরযোগ্য গতি নিয়ন্ত্রণগুলি প্রবর্তন করে যা গেমিংয়ে বিপ্লব ঘটায়, বাচ্চাদের কাছ থেকে সিনিয়রদের কাছে বিস্তৃত শ্রোতাদের আকর্ষণ করে। পিকমিন এবং মেট্রয়েড প্রাইমের মতো গেমগুলি বাড়িয়ে নিন্টেন্ডোর অফারগুলিতে মোশন কন্ট্রোলগুলি একটি প্রধান রেখেছিল, মোশন কন্ট্রোলগুলি সহ Wii এর উদ্ভাবনগুলি এখনও লালিত রয়েছে। একটি বাধ্যতামূলক কনসোল তৈরি করা নিন্টেন্ডোর পক্ষে অনন্য নয়; সোনির প্লেস্টেশন 2 বিবেচনা করুন, যা ডিভিডি প্লেয়ার হিসাবে দ্বিগুণ হয়ে গেছে, এটি 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে অবশ্যই এটি তৈরি করা উচিত। তবুও, যখন নিন্টেন্ডো এটি নখ করে, তখন প্রভাবটি গভীর হয়। হ্যান্ডহেল্ড এবং কনসোল মোডগুলির মধ্যে মূল স্যুইচের বিরামবিহীন রূপান্তরটি গেমিং রীতিগুলি নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করে, পোর্টেবল এবং হোম কনসোলগুলির মধ্যে সীমানা মিশ্রিত করে - এটি একটি ধারণা আজও জনপ্রিয়। জয়-কন ড্রিফ্ট বাদ দিয়ে মূল স্যুইচটির প্রাথমিক সমালোচনাটি ছিল এর সীমিত প্রক্রিয়াজাতকরণ শক্তি, নিন্টেন্ডো একটি সুইচ 2 এর সাথে সম্বোধন করেছেন এমন একটি সমস্যা যদিও এর পূর্বসূরীর মতো গ্রাউন্ডব্রেকিং নয়, স্যুইচ 2 গেমাররা কী অভিলাষ অব্যাহত রেখেছে তা সরবরাহ করে।
স্যুইচ 2 এর মূল্য তার প্রতিযোগীদের ফ্ল্যাগশিপ কনসোলগুলির সাথে সামঞ্জস্য করে। তবে এটি কেবল হার্ডওয়্যার লোভ সম্পর্কে নয়। Wii U, নিন্টেন্ডোর সর্বশেষ বাণিজ্যিক মিসটপ, উদাহরণ দেয় যে কীভাবে বাধ্যতামূলক গেমগুলির অভাবের সাথে মিলিত প্রযুক্তিগত প্রযুক্তি একটি কনসোল লঞ্চটি ডুম করতে পারে। Wii U নতুন সুপার মারিও ব্রোস। ইউ এর সাথে আত্মপ্রকাশ করেছিল, এমন একটি খেলা যা পুনরাবৃত্তি অনুভূত হয়েছিল এবং উদ্ভাবন করতে ব্যর্থ হয়েছিল, মাত্র ছয় বছরের মধ্যে চতুর্থ কিস্তিটি চিহ্নিত করে। গাধা কং কান্ট্রি: ট্রপিকাল ফ্রিজ এবং সুপার মারিও 3 ডি ওয়ার্ল্ডের মতো পরবর্তী শিরোনামগুলি পরে স্যুইচটিতে সফল হওয়ার পরে, প্রাথমিকভাবে ওয়াই ইউ-তে বাসি অনুভব করেছিল, কনসোলে ওয়াই স্পোর্টস বা জেলদার মতো গেম-চেঞ্জারের অভাব ছিল: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড, যা মারাত্মক প্রমাণিত হয়েছিল।
বিপরীতে, স্যুইচ 2 কেবল তার পূর্বসূরীর কাছ থেকে একটি শক্তিশালী লাইব্রেরি উত্তরাধিকার সূত্রে প্রাপ্ত করে না তবে গ্রাফিকাল আপগ্রেড এবং নতুন সামগ্রীর মাধ্যমে গেমিং অভিজ্ঞতা বাড়ায়। এর লঞ্চ শিরোনাম, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড, সিরিজের অন্য কোনও প্রবেশ নয়; এটি ফোর্জা হরিজন দ্বারা অনুপ্রাণিত একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফর্ম্যাট প্রবর্তন করে, একটি নতুন টেক অফার করে যা মারিও কার্ট 8 ডিলাক্স থেকে দূরে খেলোয়াড়দের প্ররোচিত করতে পারে। ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে, নিন্টেন্ডো ১৯৯৯ সালের পর থেকে প্রথম 3 ডি গাধা কং খেলা প্রকাশের পরিকল্পনা করেছেন, সুপার মারিও ওডিসির অনুরূপ এবং ২০২26 সালে ব্লাডবার্নের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার একচেটিয়া শিরোনাম। এই শিরোনামগুলি গেমারদের স্যুইচ 2 এ বিনিয়োগের জন্য একাধিক উত্সাহ সরবরাহ করে।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের মাধ্যমে একটি উল্লেখযোগ্য আপগ্রেড হওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। যদিও দাম সর্বদা সিদ্ধান্ত ক্রয়ের ক্ষেত্রে একটি কারণ, বিশেষত আজকের অর্থনৈতিক জলবায়ুতে, সুইচ 2 এর মূল্য তার প্রতিযোগীদের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। স্ট্যান্ডার্ড পিএস 5 স্যুইচ 2 এর মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বান্ডিলের সাথে 499 ডলারে মেলে এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স একইভাবে দামের। যদিও কেউ কেউ তার কম শক্তিশালী হার্ডওয়ারের কারণে স্যুইচ 2 সস্তা হওয়া উচিত তর্ক করতে পারে তবে এর মানটি নিছক পারফরম্যান্সের বাইরেও প্রসারিত।
কনসোলের উচ্চ মূল্যের নেতিবাচকভাবে বিক্রয়কে প্রভাবিত করার একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হ'ল পিএস 3, যা 20 জিবি মডেলের জন্য 499 ডলার এবং 60 জিবি সংস্করণের জন্য $ 600 (আজ $ 790 এবং $ 950 এর সমতুল্য) চালু করেছে। 2006 সালে, এই জাতীয় দামগুলি অভূতপূর্ব ছিল, অনেককে আরও সাশ্রয়ী মূল্যের এক্সবক্স 360 বেছে নিতে নেতৃত্ব দেয়। 2025 সালে, সুইচ 2 এর দাম উচ্চতর, আধুনিক কনসোলগুলির জন্য সাধারণের বাইরে নয়।
গেমিং শিল্পে নিন্টেন্ডোর অনন্য অবস্থান শিল্পের মান নির্ধারণ করে এমন গেমস তৈরি করার ক্ষমতা থেকে উদ্ভূত হয়, যার জন্য গ্রাহকরা একটি প্রিমিয়াম দিতে ইচ্ছুক। যাইহোক, স্যুইচ 2 এর মূল্য একটি প্রিমিয়াম নয় বরং শিল্পের নিয়মের সাথে সামঞ্জস্য। এটি পিএস 5 এর শক্তির সাথে মেলে না, তবে এটি পছন্দসই প্রযুক্তি এবং একটি আকর্ষণীয় গেম লাইনআপ সরবরাহ করে। গ্রাহকরা কী প্রদান করবেন তার সীমাবদ্ধতা রয়েছে এবং যদি গেমের দাম বাড়তে থাকে তবে নিন্টেন্ডো সেই সিলিংয়ে পৌঁছতে পারে। আপাতত, যদিও, স্যুইচ 2 এর দাম প্রতিযোগীদের দ্বারা নির্ধারিত বেঞ্চমার্কের সাথে একত্রিত হয়েছে, এটি একটি বেঞ্চমার্ক যা 75 মিলিয়ন পিএস 5 ইউনিট বিক্রি হয়েছে, এই স্তরে অর্থ প্রদানের ইচ্ছার ইঙ্গিত দেয়।