Vào đầu tháng 4, sự kiện chuyển đổi trực tiếp được chờ đợi của Nintendo đã được chờ đợi với một sự thay đổi đáng lo ngại. Showcase được đóng gói với các tính năng mới ly kỳ và một loạt các trò chơi sắp tới, nhưng nó đáng chú ý đã bỏ qua một chi tiết quan trọng của giá. Ngay sau đó, mối quan tâm của người hâm mộ về việc tăng giá dốc đã được xác nhận khi Nintendo tiết lộ trên trang web Switch 2 mới ra mắt rằng bảng điều khiển sẽ có giá $ 449, tăng 150 đô la từ giá khởi động $ 299 của Switch. Sự tiết lộ này đã gây ra sự pha trộn giữa sự thất vọng về sự thiếu minh bạch và lo lắng của Nintendo về tác động tiềm năng đối với hiệu suất thị trường của giao diện điều khiển, đặc biệt là thông báo rằng Mario Kart World, danh hiệu ra mắt hàng đầu của Switch 2, sẽ có giá 80 đô la.
Nhiều người đam mê Nintendo, vẫn bị ám ảnh bởi sự thất vọng của Wii U ERA, nhanh chóng lên tiếng bi quan của họ, sợ rằng giá cao của Switch 2 có thể thu hẹp đáng kể cơ sở người dùng tiềm năng của nó, có thể khiến Nintendo trở lại tối nghĩa. Rốt cuộc, tại sao mọi người sẽ bỏ ra 450 đô la cho công nghệ thế hệ cuối cùng, một mức giá tương đương với PS5 hoặc Xbox Series X? Tuy nhiên, những nghi ngờ này đã sớm bị xua tan khi Bloomberg báo cáo rằng Switch 2 đã sẵn sàng trở thành người ra mắt giao diện điều khiển thành công nhất từ trước đến nay, với các dự báo cho thấy doanh số có thể đạt từ 6 đến 8 triệu đơn vị. Con số này sẽ phá vỡ kỷ lục hiện tại là 4,5 triệu đơn vị, được chia sẻ bởi PS4 và PS5. Mặc dù có giá cao, nhưng có một nhu cầu rõ ràng về Switch 2, một xu hướng phù hợp với các mẫu lịch sử trong các máy điều khiển trò chơi video ra mắt.
Trong khi Switch 2 không thể phủ nhận giá cả, chi phí của nó phù hợp với các đối thủ cạnh tranh trực tiếp. Nhìn vào quá khứ của Nintendo, chúng ta có thể vẽ tương đồng để hiểu lý do tại sao Switch 2 có thể thành công. Lấy cậu bé ảo, ví dụ, được phát hành hai thập kỷ trước khi liên doanh tiên phong của Nintendo vào thực tế ảo. Sức hấp dẫn của VR là không thể phủ nhận, và sự phổ biến của nó ngày nay nhấn mạnh tiềm năng của nó. Tuy nhiên, vào năm 1995, ngay cả công nghệ VR tiên tiến nhất cũng chưa sẵn sàng cho việc áp dụng rộng rãi và cậu bé ảo không còn tiên tiến. Nó yêu cầu người dùng linh cảm trên một bảng để nhìn vào một khung nhìn màu đỏ và nó nổi tiếng là gây ra đau đầu. Công nghệ này không đạt được kỳ vọng của người tiêu dùng, không vận chuyển người chơi đến thế giới mới như đã hứa. Không có gì đáng ngạc nhiên, đó là một flop thương mại.
Ngược lại, Switch 2 gần giống với Wii, trong đó giới thiệu các điều khiển chuyển động đáng tin cậy, cách mạng hóa chơi game, thu hút nhiều khán giả từ trẻ em đến người cao niên. Những đổi mới của Wii vẫn được trân trọng, với các điều khiển chuyển động vẫn là một mặt hàng chủ lực trong các dịch vụ của Nintendo, nâng cao các trò chơi như Pikmin và Metroid Prime. Xây dựng một bảng điều khiển hấp dẫn không phải là duy nhất đối với Nintendo; Hãy xem xét PlayStation 2 của Sony, tăng gấp đôi như một đầu DVD, khiến nó trở thành một thứ bắt buộc phải có vào đầu những năm 2000. Tuy nhiên, khi Nintendo đóng đinh nó, tác động là sâu sắc. Sự chuyển đổi liền mạch của Switch ban đầu giữa các chế độ cầm tay và bảng điều khiển đã xác định lại các chỉ tiêu chơi game, pha trộn các ranh giới giữa bảng điều khiển di động và nhà máy có một khái niệm vẫn còn phổ biến cho đến ngày nay. Phê bình chính của Switch ban đầu, ngoài sự trôi dạt của Joy-Con, là sức mạnh xử lý hạn chế của nó, một vấn đề Nintendo đã giải quyết với Switch 2. Mặc dù không đột phá như người tiền nhiệm của nó, The Switch 2 cung cấp những gì game thủ tiếp tục khao khát.
Giá của Switch 2 phù hợp với các bảng điều khiển hàng đầu của các đối thủ cạnh tranh. Tuy nhiên, nó không chỉ là về sự quyến rũ phần cứng. Wii U, sai lầm thương mại mới nhất của Nintendo, minh họa cách công nghệ không hấp dẫn kết hợp với việc thiếu các trò chơi hấp dẫn có thể làm cho ra mắt giao diện điều khiển. Wii U đã ra mắt với Super Mario Bros. U mới, một trò chơi cảm thấy lặp đi lặp lại và không đổi mới, đánh dấu phần thứ tư chỉ trong sáu năm. Các tựa game tiếp theo như Donkey Kong Country: Fropical Freeze và Super Mario 3D World, trong khi sau đó thành công trên Switch, ban đầu cảm thấy cũ kỹ trên Wii U. Người điều khiển thiếu một người thay đổi trò chơi như Wii Sports hoặc Zelda: Breath of the Wild, gây tử vong.
Ngược lại, Switch 2 không chỉ kế thừa một thư viện mạnh mẽ từ người tiền nhiệm mà còn nâng cao trải nghiệm chơi game thông qua nâng cấp đồ họa và nội dung mới. Tiêu đề ra mắt của nó, Mario Kart World, không chỉ là một mục khác trong sê -ri; Nó giới thiệu một định dạng thế giới mở lấy cảm hứng từ Forza Horizon, mang đến một sự mới mẻ có thể lôi kéo người chơi ra khỏi Mario Kart 8 Deluxe. Theo sát, Nintendo có kế hoạch phát hành trò chơi 3D Donkey Kong đầu tiên kể từ năm 1999, giống như Super Mario Odyssey, và vào năm 2026, một tiêu đề độc quyền từ tiêu đề gợi nhớ đến Bloodborne. Những tựa game này cung cấp nhiều ưu đãi cho game thủ đầu tư vào Switch 2.
Mario Kart World hứa hẹn sẽ là một bản nâng cấp đáng kể so với Mario Kart 8 Deluxe. Mặc dù giá cả luôn là một yếu tố trong việc mua các quyết định, đặc biệt là trong môi trường kinh tế ngày nay, giá của Switch 2 phù hợp với các đối thủ cạnh tranh. PS5 tiêu chuẩn phù hợp với gói Mario Kart World của Switch 2 ở mức $ 499 và Xbox Series X có giá tương tự. Mặc dù một số người có thể lập luận rằng Switch 2 phải rẻ hơn do phần cứng kém mạnh hơn, giá trị của nó vượt ra ngoài hiệu suất đơn thuần.
Một ví dụ đáng chú ý về mức giá cao của giao diện điều khiển ảnh hưởng tiêu cực đến doanh số là PS3, được ra mắt ở mức 499 đô la cho mô hình 20 GB và 600 đô la cho phiên bản 60 GB (tương đương với 790 đô la và 950 đô la ngày hôm nay). Vào năm 2006, giá như vậy là chưa từng có, khiến nhiều người lựa chọn Xbox 360 giá cả phải chăng hơn vào năm 2025, giá của Switch 2, trong khi cao, không phải là thông thường đối với các máy chơi game hiện đại.
Vị trí độc đáo của Nintendo trong ngành công nghiệp game bắt nguồn từ khả năng tạo ra các trò chơi thiết lập các tiêu chuẩn ngành, mà người tiêu dùng sẵn sàng trả phí. Tuy nhiên, giá của Switch 2 không phải là một phí bảo hiểm mà là phù hợp với các quy tắc của ngành. Nó có thể không phù hợp với sức mạnh của PS5, nhưng nó cung cấp công nghệ mong muốn và một đội hình trò chơi hấp dẫn. Có những giới hạn đối với những gì người tiêu dùng sẽ trả, và nếu giá trò chơi tiếp tục tăng, Nintendo có thể đạt đến trần đó. Tuy nhiên, hiện tại, giá của Switch 2 phù hợp với điểm chuẩn do các đối thủ cạnh tranh, một chuẩn mực đã thấy hơn 75 triệu đơn vị PS5 được bán, cho thấy sự sẵn sàng trả ở cấp độ này.