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"Assassins Creed Shadows: Enhanced Parkour enthüllt"

Autor : Brooklyn Aktualisieren:Mar 29,2025

"Assassins Creed Shadows: Enhanced Parkour enthüllt"

Zusammenfassung

  • Assassins Creed Shadows stellt ein überarbeitetes Parkour -System mit "Parkour Highways" und nahtlosen Ledge -Abläufen vor.
  • Das Spiel umfasst Dual-Protagonisten: Naoe, einen mit Stealth-orientierten Shinobi, und Yasuke, einen kämpfungsorientierten Samurai.
  • Assassins Creed Shadows, das in feudalem Japan spielt, soll mit einem Veröffentlichungsdatum vom 14. Februar Fans von Stealth- und RPG -Kampf ansprechen.

Ubisoft hat detaillierte Einblicke in die bedeutenden Aktualisierungen des Parkour-Systems in den kommenden Assassin's Creed Shadows gegeben, die nächste Folge in ihrer renommierten historischen Action-Adventure-Serie. Das Spiel wurde zunächst für eine Veröffentlichung im November 2024 vor einer Verzögerung und soll nun am 14. Februar gestartet werden.

Assassins Creed Shadows vor dem Hintergrund des feudalen Japans stellt die Spieler in zwei Protagonisten vor: Naoe, ein Shinobi, das in Stealth und Klettern geschickt wurde, und Yasuke, ein beeindruckender Samurai -Atept im direkten Kampf, aber die Wände nicht skalieren können. Dieser doppelte Protagonistenansatz zielt darauf ab, Fans des traditionellen Stealth-Gameplays der Serie sowie diejenigen zu richten, die die neueren RPG-Kampfstile in Titeln wie Odyssey und Valhalla genießen.

In einem umfassenden Blog-Beitrag erläuterte Ubisofts Associate Game Director Simon Lemay-Comtois die wichtigsten Änderungen am Parkour-System. Eine der bemerkenswertesten Veränderungen ist die Verschiebung von der Fähigkeit, nahezu jede Oberfläche zu einem strukturierteren Ansatz mit den benannten "Parkour -Autobahnen" zu besteigen. Diese Wege sind akribisch entwickelt, um den Fluss und die Kontrolle des Gameplay -Erlebnisses zu verbessern. Lemay-Comtois betonte, dass die meisten Oberflächen zwar kletbar bleiben, die Spieler jedoch den richtigen Ansatz finden müssen und der Navigation eine strategische Schicht hinzufügen müssen.

Darüber hinaus führt das Parkour -System in Assassins Creed Shadows ein, die einen glatteren Ledge -Abstieg einführen, sodass die Spieler stilvolle Flips und Tauchgänge durchführen können, wenn sie absteigen. Die Einbeziehung einer neuen Bauchlage verbessert die Mobilität weiter und ermöglicht es den Spielern, während des Sprints zu gleiten und zu tauchen, wodurch die Fluidität der Bewegung verstärkt wird.

"Wir mussten nachdenklicher darüber sein, interessante Parkour-Autobahnen zu schaffen, und uns mehr Kontrolle darüber gewährt, wohin Naoe gehen kann und wohin Yasuke nicht kann", erklärte Lemay-Comtois. "Seien Sie versichert, dass das meiste, was Sie in Assassins Creed Shadows sehen werden, immer noch sehr kletterbar ist - insbesondere mit dem Grappling -Haken -, aber von Zeit zu Zeit müssen die Spieler nach gültigen Einstiegspunkten suchen."

Assassins Creed Shadows sollen am 14. Februar in der Xbox -Serie X/S, PlayStation 5 und PC gestartet werden. Da sich das Veröffentlichungsdatum nähert, wird Ubisoft voraussichtlich weitere Details zum Spiel vorstellen. Es wird faszinierend sein zu sehen, wie Assassins Creed Shadows -Tarife inmitten eines überfüllten Februar -Veröffentlichungsplans, der Titel wie Monster Hunter Wilds enthält, wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii und bekannt.

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