
Resumo
- O Assassin's Creed Shadows apresenta um sistema de parkour renovado, com "Highways de parkour" e desmontagens de borda contínuas.
- O jogo inclui protagonistas duplos: Naoe, um shinobi furtivo, e Yasuke, um samurai orientado para o combate.
- Assassin's Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, foi projetado para atrair fãs do Combat Stealth e RPG, com uma data de lançamento de 14 de fevereiro.
A Ubisoft forneceu informações detalhadas sobre as atualizações significativas para o sistema de parkour nas próximas sombras de Assassin's Creed, a próxima parcela em sua renomada série histórica de ação-aventura. Inicialmente, previsto para um lançamento em novembro de 2024, o jogo enfrentou um atraso e agora está programado para ser lançado em 14 de fevereiro.
Situado no cenário do Japão feudal, o Assassin's Creed Shadows apresenta os jogadores a protagonistas duplos: Naoe, um shinobi hábil em furtividade e escalada, e yasuke, um formidável samurai adepto em combate direto, mas incapaz de escalar paredes. Essa abordagem dupla protagonista visa atender aos fãs da jogabilidade furtiva tradicional da série, bem como aqueles que gostam dos estilos de combate de RPG mais recentes vistos em títulos como Odyssey e Valhalla.
Em uma postagem abrangente do blog, o diretor de jogo associado da Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, descreveu as principais alterações no sistema Parkour. Uma das mudanças mais notáveis é a mudança da capacidade de subir praticamente qualquer superfície para uma abordagem mais estruturada com "rodovias de parkour" designadas. Esses caminhos são meticulosamente projetados para melhorar o fluxo e o controle da experiência de jogabilidade. O Lemay-Comtois enfatizou que, embora a maioria das superfícies permaneça escalada, os jogadores precisarão encontrar a abordagem correta, adicionando uma camada estratégica à navegação.
Além disso, o sistema de parkour em Assassin's Creed Shadows apresenta desmontagens mais suaves, permitindo que os jogadores realizem flips e mergulhos elegantes enquanto descem. A inclusão de uma nova posição propensa aumenta ainda mais a mobilidade, permitindo que os jogadores deslizem e mergulhem enquanto corriam, aumentando a fluidez do movimento.
"Tínhamos que ser mais atenciosos em criar rodovias interessantes de parkour e nos proporcionamos mais controle sobre onde Naoe pode ir e para onde Yasuke não pode", explicou Lemay-Comtois. "Tenha certeza de que a maior parte do que você verá nas sombras de Assassin's Creed ainda é muito escalável - especialmente com o gancho de luta -, mas os jogadores terão que procurar pontos de entrada válidos de tempos em tempos".
O Assassin's Creed Shadows está programado para ser lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC em 14 de fevereiro. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft deve revelar mais detalhes sobre o jogo. Será intrigante ver como o Assassin's Creed Shadows se sai em meio a um cronograma lotado de lançamento de fevereiro, que inclui títulos como Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata yakuza no Havaí e operação.