
Resumen
- Assassin's Creed Shadows presenta un sistema de parkour renovado, con "Parkour Highways" y Desmontaje de Ledge sin interrupciones.
- El juego incluye protagonistas duales: Naoe, un shinobi centrado en el sigilo, y Yasuke, un samurai orientado al combate.
- Assassin's Creed Shadows, ambientado en Japón feudal, está diseñado para atraer a los fanáticos del combate sigiloso y RPG, con una fecha de lanzamiento del 14 de febrero.
Ubisoft ha proporcionado información detallada sobre las importantes actualizaciones del sistema Parkour en el próximo Assassin's Creed Shadows, la próxima entrega de su reconocida serie histórica de aventura de acción. Inicialmente programado para un lanzamiento de noviembre de 2024, el juego enfrentó un retraso y ahora está programado para lanzarse el 14 de febrero.
Ubicado en el contexto de Japón feudal, Assassin's Creed Shadows presenta a los jugadores a los protagonistas dobles: Naoe, un shinobi experto en sigilo y escalada, y Yasuke, un formidable samurai adepto en combate directo pero no puede escalar paredes. Este enfoque de doble protonista tiene como objetivo atender a los fanáticos del juego sigiloso tradicional de la serie, así como a aquellos que disfrutan de los estilos de combate de juegos de rol más recientes vistos en títulos como Odyssey y Valhalla.
En una publicación completa de blog, el director de juego asociado de Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, describió los cambios clave en el sistema Parkour. Uno de los cambios más notables es el cambio de la capacidad de escalar casi cualquier superficie a un enfoque más estructurado con las "carreteras Parkour" designadas. Estas vías están meticulosamente diseñadas para mejorar el flujo y el control de la experiencia del juego. Lemay-Comtois enfatizó que, si bien la mayoría de las superficies permanecerán escalables, los jugadores necesitarán encontrar el enfoque correcto, agregando una capa estratégica a la navegación.
Además, el sistema Parkour en Assassin's Creed Shadows presenta desmontaciones más suaves, lo que permite a los jugadores realizar volteretas y inmersiones elegantes a medida que descienden. La inclusión de una nueva posición propensa mejora aún más la movilidad, lo que permite a los jugadores deslizar y bucear mientras corren, lo que aumenta la fluidez del movimiento.
"Tuvimos que ser más reflexivos sobre la creación de interesantes carreteras de Parkour y nos dieron más control sobre a dónde puede ir Naoe, y dónde no puede Yasuke", explicó Lemay-Comtois. "Tenga la seguridad de que la mayoría de lo que verá en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando".
Assassin's Creed Shadows se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, se espera que Ubisoft presente más detalles sobre el juego. Será intrigante ver cómo Assassin's Creed Shadows le va en medio de un calendario de lanzamiento de febrero lleno de febrero, que incluye títulos como Monster Hunter Wilds, como un dragón: pirata Yakuza en Hawai, y declarado.