
概括
- 刺客信條陰影引入了改建的跑酷系統,其中包含“跑酷高速公路”和無縫的壁架下馬。
- 該遊戲包括雙重主角:納奧(Naoe),以隱形為中心的忍者和麵向戰鬥的武士Yasuke。
- 刺客的信條陰影設置在日本封建中,旨在吸引隱形和RPG戰鬥的粉絲,並於2月14日發行日期。
Ubisoft在即將到來的刺客信條陰影中提供了對跑酷系統的重大更新的詳細見解,這是其著名的歷史行動 - 冒險系列中的下一部分。該遊戲最初定於2024年11月發行,面臨延遲,現在定於2月14日推出。
刺客的信條陰影以日本封建的背景為背景,向玩家介紹了雙重主角:納奧(Naoe),是一個熟練的隱形和攀岩的shinobi,而Yasuke(Yasuke)是一位可直接的武士直接戰鬥,但無法縮放牆壁。這種雙重競爭者的方法旨在迎合該系列傳統隱身遊戲玩家的粉絲,以及那些享受Odyssey和Valhalla等標題中最新的RPG戰鬥風格的人。
在一篇綜合博客文章中,育碧的副遊戲總監Simon Lemay-Comtois概述了跑酷系統的關鍵更改。最值得注意的變化之一是從幾乎任何表面向更結構化的方法的能力轉變,並使用指定的“跑酷高速公路”。這些途徑經過精心設計,以增強遊戲體驗的流程和控制。 Lemay-Comtois強調,儘管大多數表面將保持可攀爬,但玩家將需要找到正確的方法,並在導航中增加戰略層。
此外,刺客信條陰影中的跑酷系統還引入了更順暢的壁架下馬,使玩家可以在下降時進行時尚的翻轉和潛水。包括新的俯臥位置進一步增強了移動性,使玩家可以在衝刺時滑動和潛水,從而增加了運動的流動性。
Lemay-Comtois解釋說:“我們必須更加周到地創建有趣的跑酷高速公路,並為我們提供更多的控制納伊可以去哪里以及Yasuke無法去的地方。” “請放心,您將在刺客信條陰影中看到的大部分東西仍然非常攀登 - 尤其是在抓鉤的情況下 - 但是玩家將不得不不時尋找有效的入口點。”
刺客的信條陰影定於2月14日在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上啟動。隨著發布日期的臨近,Ubisoft有望揭示有關該遊戲的更多詳細信息。看到刺客的信條陰影票價如何在2月份的發行時間表中如何出現,其中包括諸如怪物獵人·韋爾德(Monster Hunter Wilds)之類的標題,例如龍:夏威夷的海盜雅庫扎(Yakuza),並宣告了。