Der Bloodborne PSX Demake, ein von dem Geliebter von SOFTWARE-Titel inspirierter Fans-hergestelltes Projekt, hat kürzlich eine Urheberrechtsansprüche in den Fußstapfen des Bloodborne 60 fps Mods, das letzte Woche vor einem ähnlichen Problem konfrontiert war, traf. Lance McDonald, der Schöpfer des 60 -fps -Mods, gab bekannt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine Bekanntmachung von Sony erhielt und ihn dazu zwang, alle Links zu seinem Patch aus dem Internet zu entfernen. Diese Aktion erfolgte vier Jahre nach der ersten Veröffentlichung des Mod.
Lilith Walther, der Geist hinter dem Nightmare Kart (früher als Bloodborne Kart bekannt) und der visuell auffällige Bloodborne PSX Demake, nahm Twitter bekannt, dass ein YouTube -Video, das den Demake zeigt, mit einer Urheberrechtsansprüche durch markanische Durchsetzung getroffen wurde. McDonald stellte ferner klar, dass Markscan ein Unternehmen ist, das von Sony Interactive Entertainment beschäftigt ist, die gleiche Einheit, die für den DMCA -Takedown seiner 60 -fps -Patch -Seite verantwortlich ist. Er drückte seine Verwirrung in der Situation aus und stellte die Motive von Sony hinter diesen Aktionen in Frage.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware und veröffentlicht auf der PS4, hat immense Anerkennung und eine inbrünstige Fangemeinde erhalten. Trotz seines Erfolgs hat Sony das Spiel nicht überarbeitet und die Fans, die sich nach einem Patch der nächsten Generation sehnt, um die Bildrate des Spiels von 30 fps auf 60 fps sowie einen potenziellen Remaster oder eine potenzielle Fortsetzung zu steigern. Die jüngsten Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry, ermöglichte es Fans, Bloodborne bei 60 fps auf dem PC zu erleben, und löste die Spekulationen darüber aus, ob dieser Fortschritt die aggressive Urheberrechtsverfolgung von Sony veranlasste.
Als Reaktion auf diese Entwicklungen schlug McDonald eine "Copium -Theorie" vor, die darauf hindeutet, dass Sony sich darauf vorbereitet, ein offizielles 60 -fps -Remake bekannt zu geben. Er spekulierte, dass die Takedown -Aktionen von Sony ein strategischer Schritt sein könnten, um die Suchmaschinenergebnisse für Begriffe wie "Bloodborne 60 fps" und "Bloodborne Remake" zu löschen, wodurch Konflikte mit Fanprojekten vermieden werden, wenn eine offizielle Ankündigung getätigt wird. McDonald überlegte auch, ob die Handlungen von Sony ein Vorläufer für die Einreichung von Markenanfragen für diese Bedingungen waren.
Trotz dieser jüngsten Bewegungen von Sony gab es keinen offiziellen Hinweis auf Pläne zur Überprüfung von Blutborne. Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, teilte seine persönliche Theorie in einem Interview mit lustigen Spielen mit und schlug vor, dass der Regisseur von Software, Hidetaka Miyazaki, aufgrund seiner tiefen Bindung des Projekts und seines geschäftigen Zeitplans mit anderen erfolgreichen Ventilien möglicherweise nicht bereit sein könnte, jemand anderes an Bloodborne arbeiten zu lassen.
Da sich blutborne seinem 10 -jährigen Jubiläum nähert, bleibt das Spiel von offiziellen Updates oder Remastern unberührt. Während Miyazaki die potenziellen Vorteile der Veröffentlichung von Blutborne auf moderner Hardware anerkannt hat, bleibt die Zukunft dieses geschätzten Titels ungewiss und lässt die Fans zu hoffnungsvoll und doch in der Schwebe.