El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos inspirado en el amado título de FromSoftware, recientemente ha encontrado un reclamo de derechos de autor, siguiendo los pasos del mod Bloodborne 60FPS que enfrentó un problema similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador del mod 60FPS, reveló que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment, lo que lo obligó a eliminar todos los enlaces a su parche de Internet. Esta acción se produjo cuatro años después del lanzamiento inicial del mod.
Lilith Walther, la mente detrás de Nightmare Kart (anteriormente conocida como Kartborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, llevó a Twitter para anunciar que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de la aplicación de Markscan. McDonald aclaró además que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su página de parche de 60 fps. Expresó su desconcierto por la situación, cuestionando los motivos de Sony detrás de estas acciones.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware y lanzado en la PS4, ha obtenido una inmensa aclamación y una ferviente base de fanáticos. A pesar de su éxito, Sony no ha revisado el juego, dejando a los fanáticos anhelando un parche de próxima generación para aumentar la velocidad de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, así como una remaster o secuela potencial. Los avances recientes en la emulación de PS4, resaltados por la cobertura de Digital Foundry del emulador Shadps4, han permitido a los fanáticos experimentar la sangre a 60 fps en PC, lo que provocó especulaciones sobre si este progreso provocó la agresiva aplicación de derechos de autor de Sony.
En respuesta a estos desarrollos, McDonald propuso una "teoría de copio" que sugiere que Sony podría estar preparándose para anunciar una nueva versión oficial de 60 fps. Especuló que las acciones de derribo de Sony podrían ser un movimiento estratégico para limpiar los resultados del motor de búsqueda para términos como "60 fps de sangre" y "remake de sangre", evitando así los conflictos con proyectos de fanáticos cuando se hace un anuncio oficial. McDonald también reflexionó sobre si las acciones de Sony eran un precursor para presentar solicitudes de marca registrada para estos términos.
A pesar de estos movimientos recientes de Sony, no ha habido una indicación oficial de planes para volver a visitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, compartió su teoría personal en una entrevista con juegos divertidos, lo que sugiere que el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, podría ser reacio a dejar que cualquier otra persona trabaje en Bloodborne debido a su profundo apego al proyecto y su apretada agenda con otras empresas exitosas.
A medida que Bloodborne se acerca a su décimo aniversario, el juego permanece intacto por actualizaciones oficiales o remasters. Si bien Miyazaki ha reconocido los beneficios potenciales de liberar a Bloodborne en hardware más moderno, el futuro de este título apreciado sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos esperanzados aún en el limbo.