Maison Nouvelles Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Bloodborne PSX Demake fait face à la réclamation du droit d'auteur; 60FPS MOD Creator partage la théorie des remake `` copium ''

Auteur : Scarlett Mise à jour:Mar 27,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fans inspiré du titre bien-aimé de Software, a récemment rencontré une réclamation de droits d'auteur, après les traces du mod Bloodborne 60fps qui a été confronté à un problème similaire la semaine dernière. Lance McDonald, le créateur du mod de 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer tous les liens vers son patch d'Internet. Cette action est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement connu sous le nom de Bloodborne Kart) et le PSX Demake, de Bloodborne visuellement frappant, se sont rendus sur Twitter pour annoncer qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation au droit d'auteur par Markscan Applicant. McDonald a en outre précisé que Markscan est une entreprise employée par Sony Interactive Entertainment, la même entité responsable du retrait du DMCA de sa page de corrective 60FPS. Il a exprimé sa perplexité face à la situation, remettant en question les motivations de Sony derrière ces actions.

Bloodborne, développé par FromSoftware et publié sur la PS4, a suscité d'immenses acclamation et une fervente base de fans. Malgré son succès, Sony n'a pas revisité le jeu, laissant les fans aspirant à un patch de nouvelle génération pour augmenter la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, ainsi qu'un remaster ou une suite potentiel. Les progrès récents de l'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de l'émulateur Shadps4 par Digital Foundry, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, suscitant des spéculations sur la question de savoir si ce progrès a incité l'application agressive du droit d'auteur de Sony.

En réponse à ces développements, McDonald a proposé une "théorie de copium" suggérant que Sony pourrait se préparer à annoncer un remake officiel de 60FPS. Il a émis l'hypothèse que les actions de retrait de Sony pourraient être une décision stratégique pour effacer les résultats du moteur de recherche pour des termes tels que "Bloodborne 60FPS" et "Bloodborne Rebake", évitant ainsi les conflits avec les projets de fans lorsqu'une annonce officielle est faite. McDonald a également réfléchi à la question de savoir si les actions de Sony étaient un précurseur de la nomination de demandes de marques pour ces conditions.

Malgré ces mouvements récents de Sony, il n'y a eu aucune indication officielle de plans pour revoir Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie personnelle dans une interview avec des jeux un peu drôles, suggérant que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être réticent à laisser quelqu'un d'autre travailler sur Bloodborne en raison de son attachement profond au projet et de son emploi du temps chargé avec d'autres aventures réussies.

Alors que Bloodborne aborde son 10e anniversaire, le jeu reste intact par les mises à jour officielles ou les remasters. Alors que Miyazaki a reconnu les avantages potentiels de libérer Bloodborne sur du matériel plus moderne, l'avenir de ce titre chéris reste incertain, laissant les fans encore plein d'espoir dans les limbes.

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