O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs inspirado no amado título do Software, encontrou recentemente uma reivindicação de direitos autorais, seguindo os passos do mod de 60fps, que enfrentou uma questão semelhante na semana passada. Lance McDonald, o criador do mod de 60fps, revelou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, obrigando -o a remover todos os links para seu patch da Internet. Essa ação ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.
Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente conhecido como Bloodborne Kart) e o PSX Demake, visualmente impressionante, foi ao Twitter para anunciar que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da Markscan. McDonald esclareceu ainda que a MarkScan é uma empresa empregada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade responsável pela remoção da DMCA de sua página de 60fps. Ele expressou sua perplexidade com a situação, questionando os motivos da Sony por trás dessas ações.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, recebeu um imenso aclamação e uma fervorosa base de fãs. Apesar de seu sucesso, a Sony não revisitou o jogo, deixando os fãs ansiando por um patch de próxima geração para aumentar a taxa de quadros do jogo de 30fps para 60fps, além de uma possível remasterização ou sequência. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Fundir Digital do emulador Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, provocando especulações sobre se esse progresso levou a agressiva aplicação de direitos autorais da Sony.
Em resposta a esses desenvolvimentos, McDonald propôs uma "teoria do copium" sugerindo que a Sony poderia estar se preparando para anunciar um remake oficial de 60fps. Ele especulou que as ações de quedas da Sony podem ser um movimento estratégico para limpar os resultados dos mecanismos de pesquisa para termos como "Bloodborne 60fps" e "Remake Bloodborne", evitando assim conflitos com projetos de fãs quando um anúncio oficial é feito. McDonald também ponderou se as ações da Sony eram um precursor de arquivar solicitações de marca registrada para estes Termos.
Apesar desses movimentos recentes da Sony, não houve indicação oficial de planos de revisitar o Bloodborne. Shuhei Yoshida, um ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria pessoal em uma entrevista com jogos engraçados, sugerindo que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, pode estar relutante em deixar alguém trabalhar em Bloodborne devido ao seu profundo apego ao projeto e à sua agenda lotada com outros empreendimentos bem -sucedidos.
À medida que a Bloodborne se aproxima de seu 10º aniversário, o jogo permanece intocado por atualizações ou remasterizações oficiais. Enquanto Miyazaki reconheceu os benefícios potenciais de liberar Bloodborne em hardware mais moderno, o futuro deste título querido permanece incerto, deixando os fãs esperançosos ainda no limbo.