Concords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Schließung des Spiels.
Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, eingeleitet, das zwei Wochen nach dem Start zum Stillstand kommt
Mangel an Hype führt zur Schließung
Der 5V5 -Helden -Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung die Operationen eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen.
Ellis erklärte, dass bestimmte Aspekte zwar bei den Spielern in Resonanz standen, der Gesamteinführung ihren Toren nicht mehr zurückging. Infolgedessen wurden die Server am 6. September 2024 offline gestellt. Digitale Einkäufe im Steam, in Epic Games Store und im PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen. Die Eigentümer der physischen Kopie sollten sich an ihren Einzelhändler wenden, um Rückgaben zu erhalten.
FireWalk und Sony haben sich für Concord eindeutig einen größeren Erfolg vorgestellt. Die Erwerb von Firewalk durch Sony, der auf ihrem wahrgenommenen Potenzial basierte, schien vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts positiver Kommentare von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für eine Episode in der Prime Video -Serie Secret Level geplant. Ein ehrgeiziger Plan nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, wurde ebenfalls umrissen.
Die schlechte Leistung des Spiels erforderte jedoch eine drastische Überarbeitung dieser Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht (zwei aus Beta -Tests und kurz vor der Ankündigung). Die Zukunft der geplanten Handlung bleibt ungewiss.
Concords Tod: ein facettenreicher Fehler
Concords Rückgang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren konnte es keine erhebliche Spielerbasis anziehen, was nur 697 gleichzeitige Spieler erreichte. Derzeit sind die Spielerzahlen deutlich niedriger. Während die PlayStation 5-Spieler-Zählungen unbekannt sind, stellen die Zahlen einen dramatischen Rückgang gegenüber seinem Beta-Peak von 2.388 Spielern dar, was weit hinter den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel zurückzuführen ist.
Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad stellte fest, dass das Gameplay zwar solide und der Inhalt vollständig war, aber es fehlte die Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen, was den Spielern nur wenig Anreiz bot, zu wechseln. Er kritisierte die nicht inspirierten Charakterdesigns und das Gefühl des Spiels, veraltet zu sein, und steckte im Stil von Overwatch 1 fest.
Der Preis von 40 US-Dollar stellte es auch im Nachteil im Vergleich zu kostenlosen Konkurrenten wie Marvel Rivals , Apex Legends und Valorant . In Verbindung mit minimalem Marketing sind die schlechten Umsätze nicht überraschend.
Ellis 'Aussage schlägt vor, dass FireWalk Studios alternative Strategien untersuchen wird, um die Spieler besser zu erreichen. Eine zukünftige Wiederbelebung ist nicht unmöglich. Der erfolgreiche Relaunch von gigantisch , der von einem Live-Service zu einem Buy-to-Play-Modell übergeht, zeigt, dass abgesagte Spiele ein neues Leben finden können.
Während einige ein kostenloses Modell vorschlagen, ähnlich wie Foamstars , wird dies allein nicht die Kernprobleme angehen: nicht inspirierte Charakterdesigns und träge Gameplay. Eine umfassende Überholung, die der erfolgreichen Final Fantasy XIV Redesign ähnelt, könnte für ein echtes Wiederaufleben notwendig sein.
Game8 verlieh Concord einen 56/100 und beschrieb es als visuell ansprechendes, aber letztendlich lebloses Spiel. Eine detaillierte Überprüfung finden Sie im folgenden Link.