Concord的啟動勢不可擋,導致服務器快速關閉。本文深入研究了遊戲結束的原因。
Firewalk Studios的英雄射擊遊戲Concord,在爆發後兩周停止
缺乏炒作導致關閉
Firewalk Studios的5V5英雄射擊手康科德(Concord)在釋放兩周後停止了行動。遊戲總監Ryan Ellis於2024年9月3日通過PlayStation博客宣布關閉,並以未滿足的期望為由。
埃利斯(Ellis)表示,盡管某些方麵引起了球員的共鳴,但總體發射未達到他們的目標。因此,服務器於2024年9月6日離線。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上進行數字購買將獲得自動退款。物理副本所有者應與零售商聯係以獲取回報。
Firewalk和Sony清楚地設想了Concord的成功。索尼的收購Firewalk以其感知的潛力,似乎很有希望,尤其是考慮到Ellis和Firewalk的工作室負責人Tony HSU的積極評論。 Concord甚至計劃在Prime Video係列“ Secret Level *”中進行一集。還概述了雄心勃勃的發出後計劃,包括10月的第1季和每周過場動畫。
但是,遊戲的表現不佳,需要對這些計劃進行嚴重修訂。僅釋放了三場過場動畫(兩次來自Beta測試,不久宣布)。計劃中的故事情節的未來仍然不確定。
Concord的滅亡:多方麵的失敗
IMGP%Concord的下降從一開始就顯而易見。盡管有八年的發展期,但它未能吸引大量的球員群,僅達到697名並發球員。目前,玩家數量大大降低。盡管PlayStation 5球員的數量尚不清楚,但這些數字比其2,388名球員的Beta峰急劇下降,對Sony發布的AAA冠軍的期望遠遠不如預期。
有幾個因素導致了康科德的失敗。分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,雖然遊戲玩法穩定並且內容完成,但它與現有的英雄射擊者缺乏區分,幾乎沒有動力讓玩家切換。他批評了無靈感的角色設計和遊戲的過時感覺,以 《守望先鋒1 》的風格。
與 Marvel競爭對手 , Apex Legends 和 Valorant 之類的免費競爭對手相比,40美元的價格點還使其處於劣勢。再加上最少的營銷,其銷售不足並不令人驚訝。
Ellis的聲明表明,Firewalk Studios將探索替代策略以更好地吸引玩家。未來的複興並非不可能。從現場服務到購買模型的成功重新啟動 巨大 ,證明了取消的遊戲可以找到新的生活。
盡管有些人提出了類似於 foamstars 的免費播放模型,但僅此模型就無法解決核心問題:無靈感的角色設計和節奏的遊戲玩法。對於真正的複興,可能需要進行全麵的大修,類似於成功的 最終幻想XIV 重新設計。
Game8授予了康科德(Concord)56/100,將其描述為視覺上吸引人但最終毫無生氣的遊戲。有關詳細評論,請參見下麵的鏈接。