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Concord teve vida curta, mas não a vida mais curta

Autor : Harper Atualizar:Feb 19,2025

%O lançamento doConcord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás do fechamento do jogo.

Firewalk Studios Shooter, Concord, Ground até uma parada duas semanas após o lançamento


A falta de hype leva ao fechamento

O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o desligamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas.

Ellis afirmou que, embora certos aspectos tenham ressoado com os jogadores, o lançamento geral ficou aquém de seus objetivos. Consequentemente, os servidores foram levados offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos. Os proprietários de cópias físicas devem entrar em contato com seu varejista para devoluções.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk e Sony imaginaram claramente um maior sucesso para a Concord. A aquisição da Sony de firewalk, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, especialmente considerando comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord esteve até programado para um episódio na série de vídeos Prime, Secret Level . Também foi descrito um ambicioso plano de pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais.

No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas (duas da Beta testes e uma pouco antes do anúncio). O futuro do enredo planejado permanece incerto.

Desenção de Concord: uma falha multifacetada

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, não atraiu uma base substancial de jogadores, atingindo apenas 697 jogadores simultâneos. Atualmente, o número de jogadores é significativamente menor. Embora a contagem de jogadores do PlayStation 5 seja desconhecida, os números representam uma queda dramática de seu pico beta de 2.388 jogadores, ficando muito aquém das expectativas para um título da AAA publicado pela Sony.

Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad observou que, embora a jogabilidade fosse sólida e o conteúdo completo, ele não tinha diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs de personagens não inspirados e a sensação do jogo de estar desatualizada, presa no estilo de Overwatch 1 .

O preço de US $ 40 também o colocou em desvantagem em comparação com concorrentes gratuitos como Marvel Rivals , APEX Legends e Valorant . Juntamente com o mínimo de marketing, suas vendas ruins não são surpreendentes.

%A declaração do IMGP%Ellis sugere que os estúdios de firewalk explorarão estratégias alternativas para alcançar melhor os jogadores. Um futuro reavivamento não é impossível. O relançamento bem-sucedido de gigantesco , a transição de um modelo ao vivo para um modelo de compra para jogar, demonstra que os jogos cancelados podem encontrar uma nova vida.

Enquanto alguns propõem um modelo gratuito, semelhante a FoamStars , isso por si só não abordará os problemas principais: designs de personagens não inspirados e jogabilidade lenta. Uma revisão abrangente, semelhante à bem -sucedida Final Fantasy XIV Redesign, pode ser necessária para um verdadeiro ressurgimento.

O Game8 concedeu a Concord a 56/100, descrevendo -o como um jogo visualmente atraente, mas finalmente sem vida. Para uma revisão detalhada, consulte o link abaixo.

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