Maison Nouvelles Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Auteur : Harper Mise à jour:Feb 19,2025

Le lancement de IMGP% Concord était décevant, ce qui a entraîné une fermeture rapide du serveur. Cet article se plonge sur les raisons de la fermeture du jeu.

Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté deux semaines après le lancement


Le manque de battage médiatique mène à la fermeture

Le tireur Hero Hero de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations seulement deux semaines après sa sortie. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes UNCET.

Ellis a déclaré que, bien que certains aspects résonnaient auprès des joueurs, le lancement global n'a pas réussi leurs objectifs. Par conséquent, les serveurs ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store recevront des remboursements automatiques. Les propriétaires de copies physiques doivent contacter leur détaillant pour les retours.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk et Sony ont clairement envisagé un plus grand succès pour Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, sur la base de leur potentiel perçu, a semblé prometteur, en particulier compte tenu des commentaires positifs d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony HSU. Concord était même prévu pour un épisode de la série vidéo Prime, Secret Level . Un plan post-lancement ambitieux, y compris un lancement de la saison 1 en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a également été décrit.

Cependant, les mauvaises performances du jeu ont nécessité une révision drastique de ces plans. Seules trois cinématiques ont été publiées (deux des tests bêta et un peu avant l'annonce). L'avenir du scénario prévu reste incertain.

La disparition de ### Concord: un échec multiforme

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La baisse de Concord était évidente dès le départ. Malgré une période de développement de huit ans, il n'a pas réussi à attirer une base de joueurs substantielle, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Actuellement, les numéros des joueurs sont nettement plus bas. Bien que le nombre de joueurs de PlayStation 5 soit inconnu, les chiffres représentent une baisse spectaculaire par rapport à son pic bêta de 2 388 joueurs, ne dépassant pas les attentes d'un titre AAA publié par Sony.

Plusieurs facteurs ont contribué à l'échec de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a noté que même si le gameplay était solide et que le contenu était complet, il manquait de différenciation des tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a critiqué les conceptions de personnages sans inspiration et le sentiment du jeu d'être dépassé, coincé dans le style de Overwatch 1 .

Le prix de 40 $ l'a également désavantagé par rapport aux concurrents gratuits comme Marvel Rivals , Apex Legends et Valorant . Couplées à un marketing minimal, ses mauvaises ventes ne sont pas surprenantes.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La déclaration d'Ellis suggère que les studios Firewalk exploreront des stratégies alternatives pour mieux atteindre les joueurs. Un futur renouveau n'est pas impossible. La relance réussie de gigantesque , passant d'un service en direct à un modèle d'achat à jeu, démontre que les jeux annulés peuvent trouver une nouvelle vie.

Bien que certains proposent un modèle gratuit, similaire à moamstars , cela ne résoudra pas seul les problèmes de base: les conceptions de personnages sans inspiration et le gameplay lent. Une refonte complète, semblable à la réussite de la refonte Final Fantasy XIV , pourrait être nécessaire pour une véritable résurgence.

Game8 a décerné à Concord un 56/100, le décrivant comme un jeu visuellement attrayant mais finalement sans vie. Pour une revue détaillée, consultez le lien ci-dessous.

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