Concord的启动势不可挡,导致服务器快速关闭。本文深入研究了游戏结束的原因。
Firewalk Studios的英雄射击游戏Concord,在爆发后两周停止
缺乏炒作导致关闭
Firewalk Studios的5V5英雄射击手康科德(Concord)在释放两周后停止了行动。游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,并以未满足的期望为由。
埃利斯(Ellis)表示,尽管某些方面引起了球员的共鸣,但总体发射未达到他们的目标。因此,服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上进行数字购买将获得自动退款。物理副本所有者应与零售商联系以获取回报。
Firewalk和Sony清楚地设想了Concord的成功。索尼的收购Firewalk以其感知的潜力,似乎很有希望,尤其是考虑到Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极评论。 Concord甚至计划在Prime Video系列“ Secret Level *”中进行一集。还概述了雄心勃勃的发出后计划,包括10月的第1季和每周过场动画。
但是,游戏的表现不佳,需要对这些计划进行严重修订。仅释放了三场过场动画(两次来自Beta测试,不久宣布)。计划中的故事情节的未来仍然不确定。
Concord的灭亡:多方面的失败
IMGP%Concord的下降从一开始就显而易见。尽管有八年的发展期,但它未能吸引大量的球员群,仅达到697名并发球员。目前,玩家数量大大降低。尽管PlayStation 5球员的数量尚不清楚,但这些数字比其2,388名球员的Beta峰急剧下降,对Sony发布的AAA冠军的期望远远不如预期。
有几个因素导致了康科德的失败。分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,虽然游戏玩法稳定并且内容完成,但它与现有的英雄射击者缺乏区分,几乎没有动力让玩家切换。他批评了无灵感的角色设计和游戏的过时感觉,以 《守望先锋1 》的风格。
与 Marvel竞争对手 , Apex Legends 和 Valorant 之类的免费竞争对手相比,40美元的价格点还使其处于劣势。再加上最少的营销,其销售不足并不令人惊讶。
Ellis的声明表明,Firewalk Studios将探索替代策略以更好地吸引玩家。未来的复兴并非不可能。从现场服务到购买模型的成功重新启动 巨大 ,证明了取消的游戏可以找到新的生活。
尽管有些人提出了类似于 foamstars 的免费播放模型,但仅此模型就无法解决核心问题:无灵感的角色设计和节奏的游戏玩法。对于真正的复兴,可能需要进行全面的大修,类似于成功的 最终幻想XIV 重新设计。
Game8授予了康科德(Concord)56/100,将其描述为视觉上吸引人但最终毫无生气的游戏。有关详细评论,请参见下面的链接。