Deadlock, der innovative MOBA von Valve, hat gerade ein bahnbrechendes Update angekündigt, das verspricht, seine Gameplay-Dynamik neu zu gestalten. Dieses große Update, das am 26. Februar 2025 in einem Steam Post beschrieben ist, beinhaltet eine signifikante Umwandlung der Karte des Spiels von einer vierspurigen Struktur zu einem traditionelleren dreispurigen Setup. Diese Änderung zielt darauf ab, das Layout der Karte zu vereinfachen und das Gesamtspielerlebnis zu verbessern.
Deadlock kündigte ein großes Update in Monaten an
Die vierspurige Karte wird zu drei Fahrspuren
Der Übergang von vier Fahrspuren zu drei in Deadlock wird von einer Vielzahl anderer Änderungen begleitet, darunter Aktualisierungen für Bilder, Gebäudelayouts, Wege, neutrale Lager, Lüftungsschlitze, bruchbare Powerup -Buffs, Juke -Spots und den Mid -Boss. Diese umfassende Kartenüberarbeitung wurde entwickelt, um das Gameplay zu optimieren und gleichzeitig die einzigartige Perspektive der dritten Person zu erhalten, die Deadlock im MOBA-Genre auszeichnet. Die Verlagerung zu einem dreispurigen Format soll die von der vierten Spur eingeführte Komplexität berücksichtigen, wodurch das Spiel für neue und zurückkehrende Spieler gleichermaßen zugänglicher wird.
Darüber hinaus führt Deadlocks neuester Patch Änderungen an der landwirtschaftlichen Mechanik vor. Die Spieler müssen feindliche Soldaten nicht mehr müssen, um Seelenkugeln zu beschwören, was die frühen Laning-Phasen zugänglicher machen sollte. Das Update verspricht auch Verbesserungen der Netcode- und Kundenleistung des Spiels und stellt für alle Spieler eine glattere und reaktionsfähigere Erfahrung sicher.
Vitales Update für Deadlock
Dieses Update könnte der Katalysator sein, den Deadlock benötigt, um seine Spielerbasis wiederzubeleben. Im September 2024 erreichte das Spiel einen Höchststand von 171.490 aktiven Spielern, aber in den letzten Monaten fiel ein Rückgang von 90% auf rund 17.000 Spieler. Valve Developer Yoshi gab im Januar 2025 auf dem Discord-Server des Spiels bekannt, dass sich das Entwicklungsteam von einem zweiwöchigen Update-Zyklus zu erheblicheren, wenn auch weniger häufigen, wichtigen Patches verlagern würde. Yoshi erklärte: "In Zukunft werden große Patches nicht mehr in einem festen Zeitplan stehen. Diese Patches werden größer sein als zuvor, wenn auch ein bisschen mehr verteilt, und die Hotfixes werden weiterhin nach Bedarf veröffentlicht. Wir freuen uns darauf, das Spiel im neuen Jahr auszufließen."
Derzeit ist Deadlock in aktiver Entwicklung und Spieltest, die nur durch Freundenladungen zugänglich ist. Während es noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum gibt, entwickelt sich das Spiel mit jedem Update weiterentwickelt. Weitere Informationen zu Deadlock und seinen neuesten Entwicklungen finden Sie auf unserer engagierten Deadlock -Seite.