Deadlock, o inovador MOBA de terceira pessoa da Valve, acaba de anunciar uma atualização inovadora que promete remodelar sua dinâmica de jogabilidade. Esta grande atualização, detalhada em um post a vapor em 26 de fevereiro de 2025, envolve uma transformação significativa do mapa do jogo de uma estrutura de quatro faixas para uma configuração de três faixas mais tradicional. Essa alteração visa simplificar o layout do mapa e aprimorar a experiência geral de jogos.
Deadlock anunciou uma grande atualização em meses
Mapa de quatro faixas se torna três faixas
A transição de quatro faixas para três em impasse é acompanhada por uma série de outras mudanças, incluindo atualizações para visuais, layouts de construção, caminhos, acampamentos neutros, aberturas de ar, quebrantes, buffs de powerup, manchas de juke e o chefe médio. Esse retrabalho abrangente do mapa foi projetado para otimizar a jogabilidade, preservando a perspectiva única de terceira pessoa que diferencia o impasse no gênero MOBA. A mudança para um formato de três faixas visa abordar as complexidades introduzidas pela quarta pista, tornando o jogo mais acessível a jogadores novos e que retornam.
Além disso, o último patch de Deadlock apresenta mudanças na mecânica agrícola. Os jogadores não precisarão mais os soldados inimigos de última hora para convocar as esferas da alma, o que deve tornar as fases precoces da faixa mais acessível. A atualização também promete melhorias no código NetCode e no cliente do jogo, garantindo uma experiência mais suave e responsiva para todos os jogadores.
Atualização vital para impasse
Esta atualização pode ser o impasse catalisador precisa revitalizar sua base de jogadores. Em setembro de 2024, o jogo atingiu um pico de 171.490 jogadores ativos, mas os últimos meses tiveram uma queda de 90% para cerca de 17.000 jogadores. O desenvolvedor da Valve Yoshi anunciou em janeiro de 2025 no servidor Discord do jogo que a equipe de desenvolvimento passaria de um ciclo de atualização de duas semanas para maiores patches mais substanciais, embora menos frequentes. Yoshi afirmou: "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".
Atualmente, o Deadlock está em desenvolvimento ativo e teste de reprodução, acessível apenas por convites de amigos. Embora ainda não haja data de lançamento oficial, o jogo continua evoluindo a cada atualização. Para mais detalhes sobre o impasse e seus últimos desenvolvimentos, visite nossa página dedicada de impasse.