Deadlock, le MOBA innovant à la troisième personne de Valve, vient d'annoncer une mise à jour révolutionnaire qui promet de remodeler sa dynamique de jeu. Cette mise à jour majeure, détaillée dans un poste Steam le 26 février 2025, implique une transformation significative de la carte du jeu d'une structure à quatre voies à une configuration à trois voies plus traditionnelle. Ce changement vise à simplifier la disposition de la carte et à améliorer l'expérience globale de jeu.
Deadlock a annoncé une mise à jour majeure en mois
La carte à quatre voies devient trois voies
La transition de quatre voies à trois en impasse est accompagnée d'une multitude d'autres changements, notamment des mises à jour des visuels, des dispositions de construction, des sentiers, des camps neutres, des évents aériens, des coupables pauvres, des amateurs de powerup, des spots de juke et du boss du milieu. Cette nouvelle carte complète est conçue pour rationaliser le gameplay tout en préservant la perspective unique de la troisième personne qui distingue l'impasse dans le genre MOBA. Le passage à un format à trois voies est destiné à aborder les complexités introduites par la quatrième voie, ce qui rend le jeu plus accessible aux joueurs nouveaux et de retour.
De plus, le dernier patch de Deadlock introduit des modifications à la mécanique agricole. Les joueurs n'auront plus besoin de courir les soldats ennemis pour invoquer les orbes de l'âme, ce qui devrait rendre les phases de laning précoces plus accessibles. La mise à jour promet également des améliorations du Netcode et des performances du client du jeu, garantissant une expérience plus fluide et plus réactive pour tous les joueurs.
Mise à jour vitale pour l'impasse
Cette mise à jour pourrait être l'impasse du catalyseur pour revitaliser sa base de joueurs. En septembre 2024, le jeu a atteint un pic de 171 490 joueurs actifs, mais les derniers mois ont vu une chute de 90% à environ 17 000 joueurs. Le développeur de valve Yoshi a annoncé en janvier 2025 sur le serveur Discord du jeu que l'équipe de développement passerait d'un cycle de mise à jour de deux semaines à des correctifs plus importants, quoique moins fréquents. Yoshi a déclaré: "À l'avenir, les principaux patchs ne seront plus sur un horaire fixe. Ces correctifs seront plus grands qu'auparavant, bien qu'un peu plus espacés, et les chauffages en hotfix continueront d'être libérés au besoin. Nous sommes impatients de s'évanouir le jeu au cours de la nouvelle année."
Actuellement, Deadlock est en développement actif et en test de jeu, accessible uniquement via des invitations d'amis. Bien qu'il n'y ait pas encore de date de sortie officielle, le jeu continue d'évoluer avec chaque mise à jour. Pour plus de détails sur l'impasse et ses derniers développements, visitez notre page impassible dédiée.