Deadlock, el innovador MOBA de tercera persona de Valve, acaba de anunciar una actualización innovadora que promete remodelar su dinámica de juego. Esta gran actualización, detallada en una publicación de Steam el 26 de febrero de 2025, implica una transformación significativa del mapa del juego de una estructura de cuatro carriles a una configuración de tres carriles más tradicional. Este cambio tiene como objetivo simplificar el diseño del mapa y mejorar la experiencia general de juego.
Deadlock anunció una gran actualización en meses
El mapa de cuatro carriles se convierte en tres carriles
La transición de cuatro carriles a tres en Deadlock está acompañada por una gran cantidad de otros cambios, incluidas actualizaciones de imágenes, diseños de edificios, caminos, campamentos neutrales, respiraderos de aire, rompecabezas, beneficios de potencia, manchas de juke y el jefe medio. Esta reelaboración de mapa integral está diseñado para optimizar el juego al tiempo que preserva la perspectiva única en la tercera persona que distingue al punto muerto en el género MOBA. El cambio a un formato de tres carriles está destinado a abordar las complejidades introducidas por el cuarto carril, haciendo que el juego sea más accesible para jugadores nuevos y que regresan por igual.
Además, el último parche de Deadlock presenta cambios en la mecánica agrícola. Los jugadores ya no necesitarán que los soldados enemigos duran para convocar a los orbes del alma, lo que debería hacer que las fases de carril tempranas sean más accesibles. La actualización también promete mejoras en el código de red y el rendimiento del cliente del juego, asegurando una experiencia más suave y receptiva para todos los jugadores.
Actualización vital para un punto muerto
Esta actualización podría ser el punto muerto de Catalyst para revitalizar su base de jugadores. En septiembre de 2024, el juego alcanzó un pico histórico de 171,490 jugadores activos, pero los últimos meses han visto una caída del 90% a alrededor de 17,000 jugadores. El desarrollador de Valve Yoshi anunció en enero de 2025 en el servidor de discordias del juego que el equipo de desarrollo cambiaría de un ciclo de actualización de dos semanas a parches más importantes, aunque menos frecuentes y principales. Yoshi declaró: "En el futuro, los parches importantes ya no estarán en un horario fijo. Estos parches serán más grandes que antes, aunque un poco más espaciados, y las hotías continuarán siendo lanzadas según sea necesario. Esperamos que desarrolle el juego en el Año Nuevo".
Actualmente, Deadlock está en desarrollo activo y pruebas de juego, accesible solo a través de invitaciones de amigos. Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, el juego continúa evolucionando con cada actualización. Para obtener más detalles sobre Deadlock y sus últimos desarrollos, visite nuestra página de punto muerto dedicado.