Deadlock, инновационная Moba от третьего лица из Valve, только что анонсировала новаторское обновление, которое обещает изменить динамику геймплея. Это главное обновление, подробное в посте Steam 26 февраля 2025 года, включает в себя значительное преобразование карты игры из структуры с четырьмя полосами движения в более традиционную трехполосную установку. Это изменение направлено на упрощение макета карты и улучшить общий опыт игры.
Deadlock объявил о крупном обновлении в течение нескольких месяцев
Карта с четырьмя полосами движения становится тремя полосами движения
Переход от четырех полос к трем в тупике сопровождается множеством других изменений, включая обновления визуальных эффектов, макеты здания, пути, нейтральные лагеря, воздушные вентиляционные отверстия, пролавки, баффы Powerup, места для юк и среднего босса. Эта комплексная переработка карты предназначена для оптимизации игрового процесса при сохранении уникальной перспективы от третьего лица, которая выделяет тупик в жанре MOBA. Перемещение к трехполосному формату предназначено для рассмотрения сложностей, представленных Четвертой полосой, что делает игру более доступной как для новых, так и для возвращающихся игроков.
Кроме того, последний патч Deadlock вносит изменения в механику сельского хозяйства. Игрокам больше не нужно будет пострадать вражеские солдаты, чтобы вызвать шары душ, что должно сделать фазы раннего покрытия более доступными. Обновление также обещает улучшения для сетевого кода и клиента в игре, обеспечивая более плавный и отзывчивый опыт для всех игроков.
Жизненно важное обновление для тупика
Это обновление может стать тупиком катализатора, чтобы оживить базу игроков. В сентябре 2024 года игра достигла пика на все времена в 171 490 активных игроках, но в последние месяцы снизились на 90% до 17 000 игроков. Разработчик Valve Yoshi объявил в январе 2025 года на сервере Discord Discord, что команда разработчиков перейдет с двухнедельного цикла обновления на более существенные, хотя и менее частые, основные патчи. Йоши заявил: «В дальнейшем, основные патчи больше не будут находиться в фиксированном графике. Эти патчи будут больше, чем раньше, хотя и немного больше, и горячих всплесков будут выпущены по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем игры в новом году».
В настоящее время Deadlock находится в активной разработке и тестировании, доступных только через приглашения друга. Несмотря на то, что официальная дата выпуска пока нет, игра продолжает развиваться с каждым обновлением. Для получения более подробной информации о Deadlock и его последних разработках посетите нашу специальную страницу Deadlock.