Große Veränderungen sind am Horizont für Nightingale , das innovative Open-World-Herstellung von Überlebensspiel, das von den ehemaligen Entwicklern von Mass Effect hergestellt wurde. Tauchen Sie in die neuesten Updates und zukünftigen Pläne von Inflexion Games, dem Team hinter diesem Fantasy -Abenteuer.
Ehemalige Masseneffekt -Entwickler, die mit ihrem „Nightingale“ -Fantasy -Spiel unzufrieden sind
Nightingale erhält diesen Sommer ein großes Update
Nightingale , das faszinierende Überlebensspiel aus Inflexion-Spielen, angeführt von Ex-Bioware-Chef Aaryn Flynn, wird erhebliche Transformationen durchlaufen. In einem kürzlichen YouTube -Video diskutierten Flynn und Art und Audio -Direktor Neil Thomson den aktuellen Stand von Nightingale und teilten ihre Roadmap für die Bewältigung seiner Herausforderungen. Sie gaben offen zugab ihre Unzufriedenheit mit dem aktuellen Stand des Spiels, des Spielers und der Verlobungszahlen des Spiels. Ein großes Update, das für das Ende des Sommers vorgesehen ist, zielt darauf ab, diese Probleme zu beheben und das Spielerlebnis zu verbessern.
"Wir sind nicht zufrieden damit, wo sich das Spiel befindet, wir sind mit der allgemeinen Stimmung nicht zufrieden, wir sind mit unseren Spielernummern nicht zufrieden", sagte Flynn. Seit seiner frühen Zugangsstart im Februar hat Inflexion Games fleißig an Verbesserungen und Fehlerbehebungen der Lebensqualität (QOL) gearbeitet. Vor einigen Monaten wurde eine Fan-Favoriten-Funktion, der Offline-Modus, eingeführt. Der Fokus verlagert sich nun auf die Erfüllung der ursprünglichen Vision und die Frontan der Mängel des Spiels.

Nightingale lädt die Spieler in die mysteriösen und gefährlichen Fae-Bereiche ein und bietet eine offene Erfahrung mit Überlebensfaktoren. Während Open-World-Spiele für ihren expansiven Inhalt und ihr nichtlineares Gameplay bekannt sind, stellte Thomson fest, dass Nightingale "fast zu offen sein könnte, zu selbstmotiviert ist, um die Zielsetzung zu erzielen". Um dies zu beheben, planen Inflexion Games, das Gameplay "mehr Struktur" einzuführen. Dies schließt klarere Fortschrittsmarker, definierte Ziele und verbesserte Realm -Designs ein, die die Spieler als "gleiche und sich wiederholende" kritisiert haben.
"Wir lieben das Spiel sehr, aber wir denken, es gibt viel Raum, um es zu verbessern", bemerkte Flynn. "Eine große Möglichkeit, die wir verbessern wollen, besteht darin, mehr Struktur in die Gesamterfahrung zu bringen. Was ich damit meine, ist mehr Sinn für Sie als Spieler, das Fortschritt hat; ein besseres Verständnis dessen, was Sie tun können, ein besseres Verständnis der Unterschiede zwischen diesen Bereichen." Das Team überprüft auch Kernspielelemente und betrachtet die erforderlichen Anpassungen. Das bevorstehende Update wird voraussichtlich höhere Build -Grenzwerte aufweisen, sodass die Spieler größere und kompliziertere Strukturen erstellen können. Flynn neckte, dass in den kommenden Wochen die Voranschauungen dieser Verbesserungen verfügbar sein würden.

Derzeit hält Nightingale eine "gemischte" Bewertung für Steam, doch die Flut wendet sich mit etwa 68% der jüngsten Bewertungen, die sich positiv neigen. Flynn und Thomson danken der Spielergemeinschaft und ermutigten ihre Feedback. "Wir haben diese neue Version vor kurzem gespielt, und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie ist es ziemlich viel erhöht, aber offensichtlich werden Sie alle der Richter dafür sein, wenn wir dieses Ding hervorbringen", schloss Flynn.
Game8 wiederholt die Gefühle sowohl der Fans als auch der Entwickler und hat auch festgestellt, dass Nightingale von mehr Anleitung und Vereinfachung komplexer Mechaniker wie der Handwerkung profitieren könnte. Klicken Sie auf den Link unten, um unsere umfassende Rezension zu Nightingale zu lesen!