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Ex-mass effets devs critique la conception du monde ouvert de Nightingale

Auteur : Camila Mise à jour:May 16,2025

De grands changements sont à l'horizon pour Nightingale , le jeu de survie innovant en monde ouvert fabriqué par les anciens développeurs de Mass Effect . Plongez dans les dernières mises à jour et les plans futurs des jeux d'inflexion, l'équipe derrière cette aventure fantastique.

Anciens développeurs de Mass Effect insatisfaits de leur jeu fantastique «Nightingale»

Nightingale recevra une mise à jour majeure cet été

Nightingale , le jeu de survie captivant des jeux d'inflexion, dirigée par l'ancien chef de Bioware, Aaryn Flynn, devrait subir des transformations importantes. Dans une récente vidéo YouTube, Flynn et le directeur de l'art et de l'audio Neil Thomson ont discuté de l'état actuel de Nightingale et ont partagé leur feuille de route pour relever ses défis. Ils ont admis franchement leur insatisfaction à l'égard de la position actuelle du jeu, du sentiment des joueurs et des numéros d'engagement. Une mise à jour majeure, prévue pour la fin de l'été, vise à rectifier ces problèmes et à améliorer l'expérience de jeu.

"Nous ne sommes pas satisfaits de l'endroit où se trouve le jeu, nous ne sommes pas satisfaits du sentiment général, nous ne sommes pas satisfaits de nos numéros de joueur", a déclaré Flynn. Depuis son lancement d'accès anticipé en février, Inflexion Games a travaillé avec diligence sur les améliorations de la qualité de vie (QOL) et les corrections de bogues. Une fonctionnalité préférée des fans, le mode hors ligne, a été introduite il y a quelques mois. Maintenant, l'accent est mis sur la réalisation de la vision originale et la lutte contre les lacunes du jeu.

Nightingale est

Nightingale invite les joueurs dans les royaumes Fae mystérieux et périlleux, offrant une expérience d'artisanat de survie en monde ouvert. Alors que les jeux en monde ouvert sont connus pour leur vaste contenu et leur jeu non linéaire, Thomson a noté que Nightingale pourrait être "un monde presque trop ouvert, trop motivé en termes de fixation d'objectifs". Pour y remédier, Inflexion Games prévoit d'introduire "plus de structure" au gameplay. Cela comprend des marqueurs de progression plus clairs, des objectifs définis et des conceptions de royaume améliorées, que les joueurs ont critiqué comme «même et répétitive».

"Nous aimons beaucoup le jeu, mais nous pensons qu'il y a beaucoup de place pour l'améliorer", a fait remarquer Flynn. "Une grande façon que nous voulons l'améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Ce que je veux dire par là, c'est plus de sens de vous en tant que joueur qui progresse; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire, une meilleure compréhension des différences entre ces domaines." L'équipe réévalue également les éléments de jeu de base et envisage les ajustements nécessaires. La prochaine mise à jour devrait comporter des limites de construction plus élevées, permettant aux joueurs de créer des structures plus grandes et plus complexes. Flynn a taquiné que les aperçus de ces améliorations seraient disponibles dans les prochaines semaines.

Nightingale est

Actuellement, Nightingale détient une note «mixte» sur Steam, mais la marée tourne avec environ 68% des critiques récentes se penchant positive. Flynn et Thomson ont exprimé leur gratitude envers la communauté des joueurs et ont encouragé les commentaires continus. "Nous avons joué cette nouvelle version très récemment, et il y a encore un peu plus de travail à faire, mais je pense que c'est un peu élevé, mais évidemment, vous serez tous le juge de cela lorsque nous sortions cette chose", a conclu Flynn.

Faisant écho aux sentiments des fans et des développeurs, Game8 a également noté que Nightingale pourrait bénéficier de plus de conseils et de simplification de la mécanique complexe, comme la fabrication. Pour approfondir notre point de vue, cliquez sur le lien ci-dessous pour lire notre critique complète sur Nightingale !

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