Большие изменения на горизонте для Nightingale , инновационной игры на выживание в открытом мире, созданная бывшими разработчиками Mass Effect . Погрузитесь в последние обновления и планы на будущее от игр Infledion, команда этого фантастического приключения.
Бывшие разработки Mass Effect недовольны своей фэнтезийной игрой «Соловей»
Nightingale получит крупное обновление этим летом
Nightingale , захватывающая игра выживания из игр Inflexion, во главе с бывшим руководителем Bioware Aarin Flynn, должна пройти значительные преобразования. В недавнем видео на YouTube Флинн и художественный и аудиоректор Нил Томсон обсудил текущее состояние Соловей и поделилась своей дорожной картой для решения своих проблем. Они откровенно признали свое неудовлетворенность текущим положением игры, настроениями игрока и цифрами вовлеченности. Основное обновление, запланированное на конец лета, направлено на исправление этих проблем и улучшение игрового опыта.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков», - заявил Флинн. С момента своего раннего запуска доступа в феврале Inflexion Games старательно работает над улучшениями качества жизни (QOL) и исправлениями ошибок. Фан-любимая функция, в автономном режиме, была представлена несколько месяцев назад. Теперь фокус смещается на выполнение оригинального видения и борьбы с недостатками игры.

Соловей приглашает игроков в таинственные и опасные сферы Fae, предлагая опыт выживания в открытом мире. В то время как игры с открытым миром известны своим обширным содержанием и нелинейным игровым процессом, Томсон отметил, что Соловей может быть «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует представить «большую структуру» в игровой процесс. Это включает в себя более четкие маркеры прогрессии, определенные цели и улучшенный дизайн сфер, которые игроки критиковали как «одинаковые и повторяющиеся».
«Мы очень любим игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», - отметил Флинн. «Один большой способ, которым мы хотим улучшить его, - это привнести большую структуру для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл вас как игрока, который продвигается; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими сферами». Команда также переоценивает основные игровые элементы и рассматривает необходимые корректировки. Ожидается, что предстоящее обновление будет иметь более высокие ограничения сборки, что позволит игрокам создавать более крупные и сложные структуры. Флинн дразнил, что предварительный просмотр этих улучшений будет доступен в ближайшие недели.

В настоящее время Nightingale имеет «смешанный» рейтинг в Steam, но Tide поворачивается, при этом около 68% недавних обзоров склонны. Флинн и Томсон выразили благодарность по отношению к сообществу игроков и поощряли постоянные отзывы. «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и еще немного работы, но я думаю, что она подняла ее довольно немного, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы выхватываем эту вещь», - заключил Флинн.
Повторяя чувства как фанатов, так и разработчиков, Game8 также отметил, что Nightingale может извлечь выгоду из большего руководства и упрощения сложной механики, такой как крафтинг. Чтобы углубиться в нашу перспективу, нажмите на ссылку ниже, чтобы прочитать наш полный обзор на Nightingale !