夜莺的大变化即将到来,这是由质量效应的前开发商制作的创新的开放世界制作生存游戏。深入研究Frlexion Games的最新更新和未来计划,这是这一幻想冒险背后的团队。
以前的质量效应开发人员对他们的“夜莺”幻想游戏不满意
Nightingale将于今年夏天获得重大更新
由前两名首席Aaryn Flynn领导的Inflexion Games的迷人生存游戏Nightingale将经历重大的转变。在最近的YouTube视频中,Flynn和Art and Audio导演Neil Thomson讨论了Nightingale的当前状态,并分享了他们解决其挑战的路线图。他们坦率地承认自己对游戏当前的地位,玩家情绪和参与号码的不满。计划在夏季结束时进行的重大更新旨在纠正这些问题并增强游戏体验。
弗林表示:“我们对游戏的处境不满意,我们对整体情感不满意,我们对球员人数不满意。”自2月份提前推出以来,Inflexion Games一直在努力研究生活质量(QOL)的改进和错误修复。几个月前引入了一个粉丝最喜欢的功能,即离线模式。现在,重点转向实现最初的愿景并正面解决游戏的缺点。

Nightingale邀请玩家进入神秘而危险的FAE领域,提供开放世界的生存制作体验。虽然开放世界的游戏以其广泛的内容和非线性游戏玩法而闻名,但汤森(Thomson)指出,夜莺可能“几乎太开放的世界,在目标设定方面都太自我激励了”。为了解决这个问题,Inflexion Games计划向游戏玩法介绍“更多的结构”。这包括更清晰的进步标记,定义的目标和改进的领域设计,玩家批评了“相同和重复的”。
弗林说:“我们非常喜欢这款游戏,但我们确实认为有很多改进的空间可以改善它。” “我们想要改进它的一种重要方法是为整体体验带来更多的结构。我的意思是,作为玩家进步的您的意义;更好地理解您可以做的事情,更好地理解这些领域之间的差异。”该团队还正在重新评估核心游戏要素,并正在考虑必要的调整。预计即将进行的更新将具有更高的构建限制,从而使玩家能够创建更大,更复杂的结构。弗林(Flynn)取笑这些增强功能的预览将在接下来的几周内获得。

目前, Nightingale对Steam的评级为“混合”,但潮流的转向却大约有68%的近期评论倾向于积极。弗林和汤森对球员社区表示感谢,并鼓励了持续的反馈。弗林总结说:“我们最近确实播放了这个新版本,而且还有更多的工作要做,但是我认为它已经提高了很多,但是显然,当我们把这东西带出来时,您都会成为法官。”
Game8回应了粉丝和开发人员的观点,还指出, Nightingale可以从更多的指导和简化复杂机制(例如制作)中受益。要深入研究我们的观点,请单击下面的链接以阅读我们对Nightingale的全面评论!