夜鶯的大變化即將到來,這是由質量效應的前開發商製作的創新的開放世界製作生存遊戲。深入研究Frlexion Games的最新更新和未來計劃,這是這一幻想冒險背後的團隊。
以前的質量效應開發人員對他們的“夜鶯”幻想遊戲不滿意
Nightingale將於今年夏天獲得重大更新
由前兩名首席Aaryn Flynn領導的Inflexion Games的迷人生存遊戲Nightingale將經歷重大的轉變。在最近的YouTube視頻中,Flynn和Art and Audio導演Neil Thomson討論了Nightingale的當前狀態,並分享了他們解決其挑戰的路線圖。他們坦率地承認自己對遊戲當前的地位,玩家情緒和參與號碼的不滿。計劃在夏季結束時進行的重大更新旨在糾正這些問題並增強遊戲體驗。
弗林表示:“我們對遊戲的處境不滿意,我們對整體情感不滿意,我們對球員人數不滿意。”自2月份提前推出以來,Inflexion Games一直在努力研究生活質量(QOL)的改進和錯誤修復。幾個月前引入了一個粉絲最喜歡的功能,即離線模式。現在,重點轉向實現最初的願景並正面解決遊戲的缺點。

Nightingale邀請玩家進入神秘而危險的FAE領域,提供開放世界的生存製作體驗。雖然開放世界的遊戲以其廣泛的內容和非線性遊戲玩法而聞名,但湯森(Thomson)指出,夜鶯可能“幾乎太開放的世界,在目標設定方面都太自我激勵了”。為了解決這個問題,Inflexion Games計劃向遊戲玩法介紹“更多的結構”。這包括更清晰的進步標記,定義的目標和改進的領域設計,玩家批評了“相同和重複的”。
弗林說:“我們非常喜歡這款遊戲,但我們確實認為有很多改進的空間可以改善它。” “我們想要改進它的一種重要方法是為整體體驗帶來更多的結構。我的意思是,作為玩家進步的您的意義;更好地理解您可以做的事情,更好地理解這些領域之間的差異。”該團隊還正在重新評估核心遊戲要素,並正在考慮必要的調整。預計即將進行的更新將具有更高的構建限制,從而使玩家能夠創建更大,更複雜的結構。弗林(Flynn)取笑這些增強功能的預覽將在接下來的幾週內獲得。

目前, Nightingale對Steam的評級為“混合”,但潮流的轉向卻大約有68%的近期評論傾向於積極。弗林和湯森對球員社區表示感謝,並鼓勵了持續的反饋。弗林總結說:“我們最近確實播放了這個新版本,而且還有更多的工作要做,但是我認為它已經提高了很多,但是顯然,當我們把這東西帶出來時,您都會成為法官。”
Game8回應了粉絲和開發人員的觀點,還指出, Nightingale可以從更多的指導和簡化複雜機制(例如製作)中受益。要深入研究我們的觀點,請單擊下面的鏈接以閱讀我們對Nightingale的全面評論!