Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , lieferte einen detaillierten Einblick in ihre Beiträge zu beiden Spielen in der Serie. Sie diskutierte das komplizierte Gleichgewicht zwischen der historischen Genauigkeit und dem Bedarf an einem Gameplay, wodurch die Herausforderungen und Kompromisse hervorgehoben wurden, die mit diesem Prozess einhergehen.
Novak wies darauf hin, dass die Erzählung des Spiels, die dem Protagonisten Hendrich folgt, erheblich davon abweist, wie das Leben in dieser historischen Zeit für den Sohn eines echten Schmieds gewesen wäre. Sie betonte, dass sich die Handlung mehr in den Bereich der Legende und der Folklore steckt, anstatt sich streng an historische Tatsachen zu halten. In ihrer Einschätzung bewertet sie den Realismus der Handlung auf bloße "1 von 10" und unterstreicht die bewussten Entscheidungen der Entwickler, um die Vorlieben der Spieler gerecht zu werden.
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Laut Novak werden die Spieler von den klassischen Geschichten zu Riches fasziniert, in denen der Protagonist durch gesellschaftliche Reihen aufsteigt, sich mit historischen Figuren befasst und letztendlich Größe erreicht. Diese Elemente sind zwar nicht historisch korrekt, aber das, was Spieler in das Spiel zieht, und nicht das weltlichere Leben eines Bauern.
Wenn es um die Weltbildung und die Umwelt im Königreich geht: Befreiung , zielten Warhorse Studios darauf ab, Authentizität zu erfassen. Novak gibt jedoch zu, dass das Studio aufgrund von Zeit, Budgetbeschränkungen und der Notwendigkeit, die Erwartungen der modernen Spiele zu erfüllen, Einschränkungen ausgesetzt ist. Einige historische Details wurden angepasst, um sicherzustellen, dass das Spiel angenehm blieb und die Spieler nicht mit zu viel Realismus überwältigte.
Trotz dieser Kompromisse ist Novak mit der Einbeziehung vieler zeitgenehmiger Details während des gesamten Spiels zufrieden. Sie warnt jedoch davor, Kingdom zu kennzeichnen: Befreiung als völlig realistisch oder historisch korrekt, da eine solche Beschreibung für potenzielle Spieler irreführend wäre.