Joanna Novak, la consultora histórica de Kingdom Come: Deliverance 2 , proporcionó una mirada en profundidad a sus contribuciones a ambos juegos de la serie. Discutió el equilibrio intrincado entre la precisión histórica y la necesidad de involucrar el juego, destacando los desafíos y los compromisos que vienen con este proceso.
Novak señaló que la narración del juego, que sigue al protagonista Hendrich, diverge significativamente de cómo hubiera sido la vida para un verdadero hijo de herrero durante ese período histórico. Ella enfatizó que la historia se inclina más en el ámbito de la leyenda y el folklore, en lugar de adherirse estrictamente a los hechos históricos. En su evaluación, califica el realismo de la trama en un simple "1 de cada 10", lo que subraya las opciones deliberadas de los desarrolladores para atender las preferencias de los jugadores.
Imagen: SteamCommunity.com
Según Novak, los jugadores están cautivados por los cuentos clásicos de trapo a riqueza donde el protagonista asciende a través de rangos sociales, se involucra con figuras históricas y finalmente logra la grandeza. Estos elementos, aunque no son históricamente precisos, son los que atraen a los jugadores al juego, en lugar de la vida más mundana de un campesino.
Cuando se trata de la construcción del mundo y el medio ambiente en el reino: la liberación , Warhorse Studios tenía como objetivo capturar la autenticidad. Sin embargo, Novak admite que el estudio enfrentó limitaciones debido al tiempo, las limitaciones presupuestarias y la necesidad de cumplir con las expectativas modernas del juego. Algunos detalles históricos se ajustaron para garantizar que el juego se mantuviera agradable y no abrumó a los jugadores con demasiado realismo.
A pesar de estos compromisos, Novak está satisfecho con la inclusión de muchos detalles apropiados para el período durante todo el juego. Sin embargo, ella advierte contra el etiquetado del reino: la liberación es completamente realista o históricamente precisa, ya que tal descripción sería engañosa para los posibles jugadores.