Warframe Developer Digital Extremes bringt großartige Enthüllungen für das kostenlose Drehspiel und sein bevorstehendes Fantasy-MMO-Spiel Soulframe auf Tennocon 2024 mit sich. Lesen Sie weiter, um sich über die Spielfunktionen und die Meinung von CEO Steve Sinclair zu informieren, das Spiel weiter zu betreiben.
Warframe: 1999 wird im Winter 2024 auf den Markt gebracht
Prototypenmecha, Infektionskörper und männliche Idol -Kombination
Digital Extremes kündigte schließlich die Game -Demo von Warframe 1999 bei Tennocon 2024 an.Die Erweiterung verspricht, die üblichen Science-Fiction-Einstellungen des Spiels vollständig loszuwerden. Smooth Orokin Tech gehört der Vergangenheit an. Das Expansionspaket führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die in den frühen Stadien der Infektion zerstört wurde. Hier werden sie Hexs Anführer Arthur Nightingale kontrollieren, der einen Prototypenmecha trägt - dem Vorgänger von Warframe im Hauptspiel. Bevor die Glocke im Silvesterabend klingelt, muss Dr. Entrati gefunden werden.
Die Demonstration zeigt, dass Arthur ein Atommotorrad fährt und heftig mit einer Gruppe von Prototypen infizierten Körpern und einer Gruppe männlicher Idole aus den 90ern kämpft.
Wenn Sie die Songs mögen, die in der Game -Demo gespielt werden, werden Sie froh sein zu wissen, dass Sie diesen Track jetzt auf dem YouTube -Kanal Warframe in vollem Umfang hören können. Wenn nicht, können Sie sich mit der männlichen Idolgruppe mit infizierten Körpern duellieren, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen landet.
Hex verstehen
Hex setzt sich aus sechs Mitgliedern zusammen, die jeweils eigene Merkmale und Teamrollen haben. Laut der Game -Demo können Sie nur Arthur Nightingale spielen. Das neue Erweiterungspaket bietet jedoch eine überraschende Ergänzung: Romantik.
Warframe: 1999 führte ein einzigartiges emotionales System mit einem Hintergrund in der Ära des Blinkens von CRT-Monitoren und den Wählverbindungen ein. Mit der Macht der „Sport -Instant -Nachricht“ können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied von Hex aufbauen, Gespräche freischalten und schließlich die Chance haben, einen Neujahrskuss zu erhalten.
Warframe Animation Kurzfilm
Digital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, einem Animationsstudio, das für die Produktion von Musikvideos der Gorillaz -Band bekannt ist und die Fans 1999 einen kurzen Animationsfilm erzielt, um die Welt zu infizieren. Es gibt nicht viele Informationen über den Kurzfilm, aber die Entwickler bestätigten: „Als er 1999 veröffentlicht wurde, wird es einen animierten Kurzfilm mit sich geben.“
Soulframe -Spieldemonstration
Open World Fantasy MMO
Nach monatelangen Vorfreude veranstalteten digitale Extreme ihren ersten Live -Stream von Soulframe Development und zeigten eine Live -Demonstration voller neuer Geschichten und Spieldetails.In Soulframe spielen Sie als Bote und schulden die mühsame Aufgabe, den Fluch der ODE im Alca -Land zu reinigen und zu zerstören. Die Live -Übertragung der Entwicklung zeigt diese Geschichte durch das Warsong Prequel als Einführung in die Spielwelt.
Im Gegensatz zu Warframe's akrobatisches Gameplay betont SoulFrame einen langsameren, vorsichtigeren Nahkampf. Um Ihnen bei Ihrer Mission zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Nachtfold, wo Sie mit NPCs, Bastelausrüstung, Streicheln Ihrer riesigen Wolfshalterung und vielem mehr können.
Verbündete und Feinde
Während Ihrer Reise treffen Sie Vorfahren, die Seelen mächtiger Kreaturen, die Sie im Spiel sammeln. Jeder Vorfahr hat einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft Ihnen die Maus -Hexen -Unminia dabei, Verbrauchsmaterialien zu erstellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.
Die Spieler werden auch Nimrod begegnen, einem riesigen Feind, der aus der Ferne Blitzangriffe erzeugen kann, und Bromius, ein Tier im Trailer, das am Ende der Demo erscheint.
Soulframe Erscheinungsdatum
Leider ist Soulframe nicht bereit für alle, sich anzuschließen. Derzeit ist Access auf die nur geschlossenen Alpha-Phasen der Einladung beschränkt, die Soulframe Präludes bezeichnet. Trotzdem planen Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zu öffnen.
CEO von Digital Extremes Kommentare zum kurzfristigen laufenden Spielbetrieb
Haben große Verlage aufgegeben, die Spiele weiterhin zu schnell zu betreiben?
Laut einem kürzlich durchgeführten Interview mit VGC bei Tennocon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, Bedenken hinsichtlich des Trends großer Unternehmen, dass große Unternehmen nach dem Start nach dem Start die fortgesetzten Spiele aufgeben.
Diese Spiele sollen Inhalte kontinuierlich aktualisieren und die Spieler zur Teilnahme anziehen, und werden normalerweise schnell geschlossen, wenn die anfängliche Anzahl der Spieler nicht ausreicht.
"Ist das nicht schade?", Sagte Sinclair. "Sie verbringen all die Jahre Ihres Lebens damit, diese Systeme zu durchführen, Technologien zu bauen oder Gemeinden zu bauen, da die Betriebskosten hoch sind und wenn Sie sehen, dass die Zahlen sinken, haben Sie Angst und Sie werden gehen."
Mehrere hochkarätige Beispiele bestätigen seinen Standpunkt, wie die Hymne, die Synchronisation und die Powerline X ein oder zwei Jahre nach ihrer Veröffentlichung.
Im Gegensatz dazu blüht Warframe seit mehr als einem Jahrzehnt mit kontinuierlichen Updates und Spieler -Engagement auf. Nachdem digitale Extreme vor fünf Jahren ihren Multiplayer -Shooter Amazing Ewigkeit vor fünf Jahren abgesagt haben, weil sie mangelndes Interesse an der geschlossenen Beta -Beta beteiligt sind, arbeitet digitale Extreme nun daran, denselben Fehler bei SoulFrame zu vermeiden.