Digital Extremes Developer Warframe приносит отличные откровения в своей бесплатной игре съемки и своей предстоящей Fantasy MMO Game Soulframe на Tennonocon 2024. Читайте дальше, чтобы узнать об играх игры и мнение генерального директора Стива Синклера о продолжении работы в игре.
Warframe: 1999 будет запущен зимой 2024
Прототип Меха, инфекционное тело и мужской идолы комбинация
Цифровые крайности наконец -то объявили об игре Demo of Warframe 1999 на Tennonocon 2024.Расширение обещает полностью избавиться от обычных научно-фантастических настройки игры. Гладкая технология Orokin - это вещь в прошлом. Пакет расширения ведет игроков в Геллванию, город, который был разрушен на ранних стадиях инфекции. Здесь они будут контролировать лидера Хекса Артура Нанингейла, который носит прототип меха - предшественник Warframe в главной игре. До того, как звонок звонит в канун Нового года, доктор Эндерти должен быть найден.
Демонстрация показывает, что Артур управляет атомным мотоциклом, яростно борющимися с группой прототипов, зараженных телами, и группой мужских идолов с 90 -х годов.
Если вам нравятся песни, сыгранные в демонстрации игры, вы будете рады узнать, что теперь вы сможете полностью прослушать этот трек на канале Warframe YouTube. Если нет, вы можете дуэль с группой идолов мужского пола с зараженными телами, когда игра приземляется на всех платформах зимой 2024 года.
Понять гекс
HEX состоит из шести членов, каждый из которых имеет свои характеристики и командную роль. Согласно демонстрации игры, вы можете сыграть только Артура Начья. Тем не менее, новый пакет расширения предлагает удивительное дополнение: романтика.
Warframe: 1999 представил уникальную эмоциональную систему с фоном в эпоху мигающих мониторов CRT и подключений к беллу. С силой «спортивного мгновенного сообщения» игроки могут строить отношения с каждым членом HEX, разблокировать разговоры и, наконец, иметь возможность получить новогодний поцелуй.
Короткометражный фильм Warframe Animation
Digital Extress работает с Line, анимационной студией, известной благодаря созданию музыкальных клипов группы Gorillaz, приводя фанатам короткий анимационный фильм в 1999 году для заражения мира. Не так много информации о короткометражном фильме, но разработчики подтвердили, что «когда он был выпущен в 1999 году, с ним будет анимационный короткометражный фильм».
Демонстрация игры Soulframe
Fantasy MMO Open World
После нескольких месяцев ожидания цифровые экстремальности провели свой первый прямой поток Doulframe Development, демонстрируя живую демонстрацию, полную новых историй и деталей игры.В Soulframe вы будете играть в качестве посланника, выполняя трудную задачу очистки и уничтожения проклятия оды на земле ALCA. В прямом эфире Development Live трансляция показывает эту историю через приквел Варсонг как введение в игровой мир.
В отличие от акробатического игрового процесса Warframe, Soulframe подчеркивает более медленный, более осторожный боевой бой. Чтобы помочь вам с вашей миссией, вы получите свой собственный карманный Orbiter Nightfold, где вы можете поговорить с NPC, ремесленным снаряжением, ласкают гигантскую волчью гору и многое другое.
Союзники и враги
Во время вашего путешествия вы встретите предков, души могущественных существ, которые вы собираете в игре. У каждого предка есть уникальные игры. Например, мышиная ведьма Verminia поможет вам создать расходные материалы и разблокировать косметические обновления.
Игроки также встретятся с Нимродом, огромным врагом, способным производить молниеносные атаки на расстоянии, и Бромиус, зверь в трейлере, который появляется в конце демонстрации.
Дата выпуска Soulframe
К сожалению, SoulFrame не готов к всем присоединиться. В настоящее время доступ ограничен закрытыми альфа-фазами только для приглашения, называемых прелюдиями Soulframe. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории этой осенью.
Цифровые экстремальные комментарии Комментарии к краткосрочной продолжающейся игре
Большие издатели отказались от того, чтобы продолжать использовать игры слишком быстро?
Согласно недавнему интервью VGC на Tennocon 2024, генеральный директор Digital Extrails Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний, которые отказываются от продолжения бега после того, как они боролись после запуска.
Эти игры предназначены для постоянного обновления контента и привлечения игроков для участия, и, как правило, быстро выключаются, если первоначальное количество игроков недостаточно.
"Разве это не жаль?" Синклер сказал. «Вы проводите все эти годы своей жизни на итерацию через эти системы, создавая технологии или строительство сообществ, потому что эксплуатационные расходы высоки, и когда вы видите, что цифры снижаются, вы боитесь и уйдете».
Несколько громких примеров подтверждают его точку зрения, такие как гимн, синхронизация и Powerline X закрылись через один или два года после его выпуска.
Напротив, Warframe процветал более десяти лет с непрерывными обновлениями и вовлечением игроков. После отмены своего многопользовательского шутера удивительной вечности пять лет назад из -за отсутствия интереса к закрытой бета -версии, цифровые экстремальности теперь работают, чтобы избежать той же ошибки в SoulFrame.