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Warframe et SoulFrame: Transformer le genre de service en direct

Auteur : Gabriella Mise à jour:Jan 06,2025

Le développeur Warframe Digital Extremes apporte de grandes révélations sur son jeu de tir gratuit et son prochain jeu MMO fantastique SoulFrame sur Tennocon 2024. Lisez la suite pour en savoir plus sur les fonctionnalités du jeu et l'opinion du PDG Steve Sinclair sur la poursuite du jeu.

Warframe: 1999 sera lancé en hiver 2024

Prototype Mecha, combinaison infectieuse du corps et des idoles mâles

Digital Extremes a finalement annoncé la démo du jeu de Warframe 1999 au Tennocon 2024.

L'expansion promet de se débarrasser complètement des paramètres de science-fiction habituels du jeu. La technologie d'orokin lisse est une chose du passé. Le pack d'extension emmène les joueurs à Höllvania, une ville détruite aux premiers stades de l'infection. Ici, ils contrôleront le leader de Hex, Arthur Nightingale, qui porte un prototype mecha - le prédécesseur de Warframe dans le jeu principal. Avant que la cloche sonne dans le réveillon du Nouvel An, le Dr Entati doit être trouvé.

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits La démonstration montre Arthur qui entraîne une moto atomique, combattant farouchement avec un groupe de corps infectés par des prototypes et un groupe d'idoles masculines des années 90.

Si vous aimez les chansons jouées dans la démo du jeu, vous serez heureux de savoir que vous pouvez maintenant écouter ce morceau en totalité sur la chaîne YouTube Warframe. Sinon, vous pouvez vous duel avec le groupe d'idoles masculines avec des corps infectés lorsque le jeu atterrit sur toutes les plateformes de l'hiver 2024.

Comprendre hex

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits Hex est composé de six membres, chacun avec ses propres caractéristiques et son rôle d'équipe. Selon la démo du jeu, vous ne pouvez jouer qu'Arthur Nightingale. Cependant, le nouveau pack d'extension offre un ajout surprenant: la romance.

WarFrame: 1999 a introduit un système émotionnel unique avec un ensemble d'arrière-plan à l'ère des moniteurs CRT clignotants et des connexions de numérotation. Avec la puissance de «Sports Instant Message», les joueurs peuvent établir des relations avec chaque membre de Hex, déverrouiller les conversations et enfin avoir la chance d'obtenir un baiser du Nouvel An.

Court métrage de Warframe Animation

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits Digital Extremes travaille avec The Line, un studio d'animation connu pour produire des clips du groupe Gorillaz, apportant aux fans un court métrage d'animation en 1999 pour infecter le monde. Il n'y a pas beaucoup d'informations sur le court métrage, mais les développeurs ont confirmé que «lors de sa sortie en 1999, il y aura un court métrage d'animation avec lui».

Démonstration de jeu soulframe

Open World Fantasy MMO

Après des mois d'anticipation, Digital Extremes a organisé son premier SoulFrame Development en direct, montrant une démonstration en direct pleine de nouvelles histoires et de détails de jeu.

Dans SoulFrame, vous joueras comme un messager, assumer la tâche ardue de purifier et de détruire la malédiction d'Ode dans le pays d'Alca. La diffusion en direct du développement montre cette histoire à travers la préquelle de Warsong comme une introduction au monde du jeu.

Contrairement au gameplay acrobatique de Warframe, SoulFrame met l'accent sur le combat de mêlée plus lent et plus prudent. Pour vous aider dans votre mission, vous obtiendrez votre propre pocket orbiter nightfold, où vous pourrez parler aux PNJ, à un équipement artisanal, à caresser votre monture de loup géant et plus encore.

Alliés et ennemis

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits Pendant votre voyage, vous rencontrerez des ancêtres, les âmes des créatures puissantes que vous collectez dans le jeu. Chaque ancêtre a des fonctionnalités de jeu uniques. Par exemple, la Verminia des sorcières de la souris vous aidera à créer des consommables et à déverrouiller les mises à niveau cosmétiques.

Les joueurs rencontreront également Nimrod, un énorme ennemi capable de produire des attaques de foudre à distance, et Bromius, une bête dans la bande-annonce qui apparaît à la fin de la démo.

Date de sortie de SoulFrame

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits Malheureusement, SoulFrame n'est pas prêt pour tout le monde. Actuellement, l'accès est limité aux phases alpha fermées uniquement sur invitation appelées préludes SoulFrame. Pourtant, les développeurs prévoient d'ouvrir le jeu à un public plus large cet automne.

Digital Extremes PDG commente une opération de jeu en cours à court terme

Les grands éditeurs ont-ils abandonné la poursuite des jeux trop rapidement?

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits Selon une récente interview de VGC à Tennocon 2024, le PDG des extrêmes de Digital, Steve Sinclair, a exprimé ses inquiétudes quant à la tendance des grandes entreprises qui abandonnent les jeux de course continues après avoir eu du mal après le lancement.

Ces jeux sont conçus pour mettre à jour en permanence le contenu et attirer les joueurs à participer, et seront généralement fermés rapidement si le nombre initial de joueurs est insuffisant.

"N'est-ce pas dommage?" "Vous passez toutes ces années de votre vie à itérer à travers ces systèmes, à construire des technologies ou à construire des communautés parce que les coûts opérationnels sont élevés, et lorsque vous voyez les chiffres baisser, vous avez peur et vous allez partir."

Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits Plusieurs exemples de haut niveau confirment son point, comme l'hymne, la synchronisation et le Powerline X ont fermé un ou deux ans après sa libération.

En revanche, Warframe a prospéré pendant plus d'une décennie avec des mises à jour continues et l'engagement des joueurs. Après avoir annulé leur tireur multijoueur Amazing Eternity il y a cinq ans en raison d'un manque d'intérêt pour la version bêta fermée, Digital Extremes travaille maintenant pour éviter la même erreur sur SoulFrame.

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