Microsoft hat kürzlich seinen Ansatz zur Ankündigung von Spielveröffentlichungen verändert, einschließlich konkurrierender Plattformen in den Xbox -Showcases. Diese Änderung spiegelt die breitere Strategie des Unternehmens wider, seine Spiele auf mehrere Plattformen zu erweitern. Zum Beispiel wurden während des Xbox Developer Direct -Spiele wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33 mit Logos für PlayStation 5, Xbox Series X und S, PC und Game Pass gezeigt. Dieser Multiplattform-Schwerpunkt markiert eine Abkehr von Microsofts früheren Praktiken, wie im Juni 2024 Showcase, in dem das Doom: The Dark Ages für PlayStation 5 nach dem Ereignis angekündigt wurde, und andere Titel wie Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hass und Assassin's Creed-Shadows wurden für Xbox-Serien und die PCs von Assassin's Creed-Shadows für Xbox-Serien und PC und PC aufgeführt.
Im Gegensatz dazu setzen Sony und Nintendo ihren traditionellen Ansatz fort und konzentrieren sich ausschließlich auf ihre eigenen Plattformen während der Showcases. Sonys Spielstaat hob zum Beispiel Spiele wie Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater und Onimusha: Way of the Sword ausschließlich für PlayStation, ohne andere Plattformen zu erwähnen.
Die neue Strategie von Microsoft zeigt sich auch in ihren Marketingänderungen. Im Januar 2025 wurden PS5 -Logos einbezogen, was einen integrativeren Ansatz signalisierte. Phil Spencer, Gaming -Chef von Microsoft, sprach diese Verschiebung in einem Interview mit Xboxera an. Er betonte die Bedeutung von Transparenz und Ehrlichkeit darüber, wo Spiele verfügbar sind, und erklärte:
"Ich denke, es ist nur ehrlich und transparent darüber, wo die Spiele gezeigt werden, und wir hatten diese Diskussion letztes Jahr sogar für das June -Showcase, und als wir unsere Entscheidung getroffen haben, konnten wir nicht alle Vermögenswerte erledigen und es fühlte sich seltsam an, einige von ihnen zu haben und einige von ihnen herauszuholen."
Spencer erklärte weiter, dass Microsoft sicherstellen möchte, dass Spieler wissen, wo sie ihre Titel spielen können, sei es auf Nintendo Switch, PlayStation, Steam oder anderen Plattformen. Er betonte den Fokus auf Spiele selbst und die Vorteile einer breiteren Zugänglichkeit:
"Aber ich möchte nur transparent mit Menschen sein - für den Versand auf Nintendo Switch werden wir das sagen. Für den Versand von PlayStation, bei Steam ... sollten die Leute die Ladenfronten kennen, in denen sie unsere Spiele bekommen können, aber ich möchte, dass die Leute unsere Xbox -Community in unseren Spielen und alles, was wir zu bieten haben, auf jedem Bildschirm erleben können."
Er erkannte die Unterschiede zwischen offenen und geschlossenen Plattformen an, wiederholte jedoch, dass der Kernfokus auf den Spielen bleibt:
"Und offensichtlich ist nicht jeder Bildschirm gleich. Ja, als ob es bestimmte Dinge auf den anderen geschlossenen Plattformen nicht tun können, die wir auf offenen Plattformen tun können, Cloud - es ist anders. Aber Spiele sollten das sein, worauf wir uns konzentrieren. Und die Strategie, die wir uns ermöglicht, große Spiele zu machen, und gleichzeitig unsere native Plattform von Hardware auf die Plattform und die Dienste zu tun, die wir haben und die wir haben, und wir haben unsere Annäherung."
Spencers Perspektive basiert in seinem Hintergrund in der Spieleentwicklung und betont, wie wichtig es ist, Spiele so viele Spieler wie möglich zugänglich zu machen:
"Und ich weiß, dass es nicht das ist, was alle anderen tun, aber ich glaube nur, dass Spiele die Sache sein sollten, die im Vordergrund steht. Vielleicht liegt es daran, wie ich in dieser Branche aufgewachsen bin. Ich bin aus dem Aufbau von Spielen gekommen. Aber ich denke, die Spiele sind die Dinge, die ich in ihrer Stärke wachsen sehe, was wir tun, und es ist, weil mehr Menschen spielen können.
Angesichts dieser Verschiebung dürften zukünftige Xbox-Showcases wie das erwartete Ereignis im Juni 2025 neben Xbox PS5-Logos für Titel wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und der nächste Call of Duty zu sehen sein. Erwarten Sie jedoch nicht, dass Sony und Nintendo bald ähnliche Strategien anwenden.