El éxito meteórico de Helldivers 2 continúa al adjudicarse dos prestigiosos premios BAFTA Games: Mejor Multijugador y Mejor Música, victorias obtenidas de un total de cinco nominaciones. Estos honores de la Academia Británica coronan una extraordinaria temporada de premios para el estudio sueco Arrowhead, marcando el punto culminante de un año de despegue.
Helldivers 2 acepta la victoria por Multijugador en los #BAFTAGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rYWwyc1KGR
— BAFTA Games (@BAFTAGames) April 8, 2025
Recordemos que Helldivers 2 sigue siendo el título de más rápida venta en la historia de PlayStation Studios, logrando la asombrosa cifra de 12 millones de copias vendidas en su primer trimestre, un récord que difícilmente será superado por cualquier título de primera parte de Sony. Sin embargo, el camino desde su lanzamiento ha sido turbulento: polémicas reversiones sobre los requisitos de PSN en Steam, intensas campañas de reseñas negativas masivas y constantes batallas comunitarias por lo que se percibe como nerfeos excesivos o buffs insuficientes.
A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha navegado por dolores de crecimiento sin precedentes mientras gestionaba su nueva audiencia masiva. Ahora, 14 meses después del lanzamiento en PC y PS5, ¿cómo ve el equipo su trayectoria evolutiva? ¿Han logrado finalmente dominar el despiadado panorama del servicio en vivo? Tras su cruce con Killzone, ¿podrían estar a la vista colaboraciones con Warhammer 40K?
IGN entrevistó recientemente a Alex Bolle, director de producción de Helldivers 2, para obtener una visión más profunda de estos desarrollos.